“哥白尼FW25:時尚大膽地遇到遊戲文化”
哥白尼的2025年秋冬表演絕非平凡。在巴黎的阿迪達斯競技場舉行,該活動以舉辦電子競技比賽而聞名 - 該活動巧妙地模糊了時尚和遊戲文化之間的界限,喚起了懷舊和未來主義的感覺。哥白尼沒有傳統的前排陣容充滿了影響者,名人和新聞界,而是引入了突破性的轉折:坐在符合人體工程學的遊戲椅上的200名遊戲玩家,在演講中積極與Fortnite和其他遊戲互動。
這種創新的方法使跑道變成了一個讓人聯想到標誌性90年代局域網派對的場景,並帶有慶祝遊戲黃金時代的技術細節。時尚和遊戲的融合擴展到了佈景設計之外,對整個系列產生了深遠的影響,並為技術和風格如何和諧地共存提供了新的視角。
FW25系列豐富了對遊戲文化的微妙而明顯的點頭。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。連接到緊身褲和亮片連衣裙的小儲物袋向古墓麗影的標誌性主角拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的公用事業指針致敬。此外,該品牌剛剛揭幕的塔瑪古奇袋首次亮相,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲致敬。
遊戲風格的電影的影響在該系列中也起著重要作用。龍紋身的女孩紋身等圖案都出現在整個過程中,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)連衣裙的高縫隙在開場白中被重新構想。這些電影參考文獻為該系列增添了深刻的深度,有效地彌合了數字世界與現實生活中的差距。
哥白尼長期以來一直是探索技術與時尚交集的先驅,本季的女裝系列也不例外。通過將游戲的敘述(傳統上由男人統治)圍繞敘述,該品牌挑戰了過時的刻板印象,並為時尚的包容性提供了新的途徑。
圖片:Instagram.com
除了服裝本身,該節目是創造病毒時刻的大師班。演講結束幾個小時後,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,進一步鞏固了哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週第一次浪潮。上個賽季,該品牌在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,並在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的展示櫃。在過去的幾年中,他們吸引了觀眾,以諸如噴霧式禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續將格式,融合創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界範圍的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的位置。