“克萊爾·默默德:探險33融合了塞基羅,貝爾Époque和JRPG風格”
克萊爾·貝克(Clair Subbur):Expedition 33:JRPG,Sekiro和Belleépoque的混合物
克萊爾·貝克爾(Clair Obscur):Expedition 33是一種急切的基於回合的RPG,它整合了獨特的實時機制,為玩家提供了更深層次的沉浸和互動。這場即將到來的遊戲源於JRPG的豐富遺產,同時還引入了受其他流派啟發的新鮮元素。
在JRPG基礎上建立
在2025年的遊戲開發人員會議上,Expedition 33的製片人FrançoisMeurisse與GamesRadar+分享了對遊戲靈感的見解。該遊戲深深地植根於經典的JRPG,尤其是受最終幻想系列的影響。 Meurisse指出:“《最終幻想10》和《最終幻想7、8》和9之類的冠軍頭銜對我們的遊戲導演Guillaume Broche產生了重大影響。他的目的是捕捉那些童年最喜歡的人的精髓,同時想像一下如果他們保持轉彎,他們可能會如何發展。”
儘管遊戲玩法呼應了JRPG,但Meurisse強調了該團隊致力於製作獨特身份的承諾。他解釋說:“我們不想僅僅模仿日本遊戲或採用類似漫畫或動漫的美學。” “取而代之的是,我們從20世紀初的BelleÉpoque中汲取了靈感,將裝飾藝術與高幻想元素融合在一起,以創造我們獨特的藝術風格。”
多樣的靈感
除了JRPG之外,Expedition 33還納入了類似Souls的遊戲,特別是Sekiro的元素。 Meurisse強調說:“我們的防禦系統靈感來自Sekiro和Software Games,引入了基於節奏的實時組件,該組件更具技能為中心。”
此外,該遊戲還採用了甲板遊戲中的戰鬥序列機制。 Meurisse補充說:“我們使用動作點來進行戰鬥技能,而不是傳統的魔術點或法力法,這更像是甲板遊戲。”
介紹Gustave:第一個角色預告片
隨著Expedition 33的發布日期,該遊戲將每週推出其角色。 3月13日,Expedition 33的官方Twitter(X)帳戶發布了一家拖車,介紹了Lumière的機智而專門的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險隊33擊敗痛苦者的任務,阻止她再次繪畫死亡。
預告片展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞著劍和手槍,以敏捷性駕駛越野世界,並在戰鬥中發動了強大的攻擊。雖然預告片可瞥見古斯塔夫的能力,但開發人員尚未詳細介紹他在遊戲中的角色和機制。
Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。點擊下面的文章,以最新消息進行最新消息!