“刺客信條陰影在兩天內超過了200萬球員,超越了起源和奧德賽的發射”
烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的重要里程碑,並指出,自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字與首次亮相的100萬球員相比有了顯著的增長。育碧強調,這超過了刺客信條起源和奧德賽的發射性能,強調了遊戲的強勁開局。他們對粉絲表示感謝,並說:“感謝您加入日本封建的旅程!”
儘管取得了成功,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲在Steam上取得了最暢銷的地位,育碧最近在Epic Games商店獲得了多年的排他性後獲得了回報。在撰寫本文時,刺客信條的陰影在Steam上達到了58,894的同時峰值,將其置於Valve平台上最受歡迎的30場比賽中。預計該高峰將在開幕週末增長。
在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到41,551名球員,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快將很快成為本週末Steam上玩得最多的遊戲。
相比之下, 《龍騰世紀:面紗》是來自Bioware的單人RPG,於2024年10月31日在Steam上推出,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,刺客的信條陰影還在PlayStation 5和Xbox系列X和S上推出,索尼或微軟未公開披露玩家數字,這表明真正的並發峰更高。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影的成功對烏比索夫來說至關重要,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》銷售令人失望的銷售之後。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了日本政客對遊戲中寺廟和神社的描述的擔憂。在著名的交流中,日本政治家Hiroyuki Kada在政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的評論授予了遊戲為8/10的評論,稱讚IT在過去十年中開發了開放世界的公式,以完善其開發:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條的陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
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