Stellar Blade Fiziği Güncellemesi onu daha titrek hale getiriyor
Stellar Blade'in son güncellemesi, popüler PS5'e özel birkaç yeni özellik ekliyor ve geliştirici Shift Up, Eve'in gövdesi arasındaki çatışmalarda görsel iyileştirmeler sağlıyor. ”Stellar Blade, Arife'de Diğer Şeylerin Yanı Sıra Daha "Görsel İyileştirmeler" Kazandı
Stellar Blade geliştiricisi Shift Up, oldukça popüler olan PS5'e özel aksiyon oyunu için yeni bir güncelleme yayınladı. Değişiklikler arasında, oyunda daha sıcak ve kalıcı hale getiren, istediğiniz gibi açılıp kapatılabilen, önceden sınırlı süreli olan Stellar Blade Yaz Etkinliği Güncellemesi de yer alıyor. Diğer değişiklikler arasında yaşam kalitesi iyileştirmeleri, haritadaki yeni işaret işaretçileri, maksimum cephaneyi tek seferde yeniden stoklamanıza olanak tanıyan yeni "Cephane Paketi" öğesi ve daha fazlası yer alıyor. Ancak hayranlar arasında muhtemelen en çok ilgi çeken değişiklik, oyunun güncellenmiş fiziğiyle gelen görsel iyileştirmeler, özellikle de Eve'in vücudu üzerindeki etkileri.
Stellar Blade ekibinin gönderisinde paylaştığı gibi, Eve'in göğüsleri ( evet) açıkça söylemek gerekirse artık daha titrek görünüyor. "Önce" GIF'inde daha az sıçrama var; "sonra", Kentucky Derby'de dörtnala koşan bir atı utandıracak daha fazla itilmiş, bir araya getirilmiş varlıkları gösteriyor.
Shift Up hiçbir zaman olması gereken bir şey olmadı. Eve'in vücudu hakkında "ağırbaşlı"yız -hatta bunu daha da zorlaştıran bir deri kostümümüz bile var- ama son güncelleme kesinlikle görsel sunumu biraz daha ileriye taşıyor ve sadece Eve'in vücuduyla da sınırlı değil. Hayranların sosyal medyada paylaştığı gibi, güncellenen Stellar Blade fiziği rüzgar hareketi olduğunda ekipmanı da etkiliyor; bir hayran bunu "gerçek zamanlı CG'ye benzediğini" söyleyerek takdir etti.
Ama kendinizi şımartmak gerekirse, kendi GIF'lerimizde de gösterildiği gibi gözle görülür derecede titreyen tek kısım Eve'in göğüsleri gibi görünüyor.
Eğer daha gerçekçi bir fizik uygulanacaksa kaküllerinin de hareketlerle birlikte zıplaması gerekir.