Bungie'nin Maratonu: Gizemli bir alay ortaya çıktı
Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu hevesle beklenen oyuna daha derin bir bakış atmanın zirvesindeyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde gerçekleşen heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısı olacak. Oyuncular, kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin affetmeyen koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin ayakkabılarına adım atacaklar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı ve bize oyunun mekaniğine bir göz attı. Ancak, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamasındaydı.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, çarpık sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorluklardan payıyla karşılaştı. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve gizem, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik temaları vaat etti. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çeşitli tartışmalarla karşılaştı. Bu hamle, endüstri akranlarından eleştiri aldı ve personele göre, stüdyonun "ruh kırıcı" atmosferi bırakan 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi.
Raporlar, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu bildirdiğinde daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Bu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını açıkladı. Bu değişim, US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkate değer bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis Oyunları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Sonunda Sony oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Buna ek olarak, bu yılın başlarında, Sony'nin, biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de Days Gone geliştirici Bend'den bir savaş tanrısı unvanı olan iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.
Maraton için heyecanlı mısın? Düşüncelerinizi bize bildirin!