Bahay Balita Ang bagong laro ng Roguelike ay nagbubunyi sa istilo ng Hades '

Ang bagong laro ng Roguelike ay nagbubunyi sa istilo ng Hades '

May-akda : Gabriella Update : Apr 08,2025

Ang bagong laro ng Roguelike ay nagbubunyi sa istilo ng Hades '

Ang paparating na indie na si Roguelike Dungeon-Crawler, Rogue Loops, ay bumubuo ng buzz para sa kapansin-pansin na pagkakapareho nito sa na-acclaim na laro Hades, kapwa sa estilo ng sining at mekanika ng gameplay. Gayunpaman, ipinakikilala ng mga rogue loops ang isang sariwang twist sa tradisyonal na pormula ng genre. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatili sa ilalim ng balot, ang laro ay natapos para sa isang paglulunsad ng PC sa unang bahagi ng 2025. Ang mga sabik na tagahanga ay maaaring sumisid sa isang libreng demo na magagamit sa Steam upang makaranas ng isang lasa ng kung ano ang darating.

Ang genre ng roguelike ay sumulong sa katanyagan, kasama ang mga developer na gumagawa ng magkakaibang karanasan mula sa mga third-person na aksyon na mga shooters tulad ng Returnal hanggang sa mga klasikong dungeon-crawler tulad ng Hades at sunud-sunod, na kasalukuyang nasa maagang pag-access. Ang Rogue Loops ay nakakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa Hades, na nagtatampok ng paulit-ulit na piitan na may random na nabuo na pagnakawan at mga pag-upgrade ng kakayahan na ipinakita sa isang top-down na pananaw. Ang steam trailer at demo ng laro ay nagdulot ng mga paghahambing sa Hades, ngunit ang mga rogue loops ay nakikilala ang sarili sa isang natatanging mekaniko: ang mga pag -upgrade ng kakayahan na may natatanging pagbagsak, karagdagang pagbabago ng dinamikong gameplay.

Nag-aalok ang Rogue Loops ng roguelike na pagkilos na may mga inspirasyong mekaniko ng Hades

Ang makabagong mekaniko na ito ay nagbubunyi sa mga gate ng kaguluhan sa Hades, kung saan ang mga manlalaro ay tumatanggap ng malakas na pag -upgrade sa gastos ng pansamantalang nakapipinsalang epekto. Sa mga rogue loops, ang mga "sumpa" na ito ay naglalaro ng isang mas gitnang papel, na nagtatampok ng iba't ibang mga epekto na maaaring tumagal ng isang buong pagtakbo, depende sa mga pagpipilian sa player.

Ang salaysay ng mga rogue loops ay nakasentro sa isang pamilya na nakulong sa isang nakamamatay na loop ng oras. Ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate sa pamamagitan ng isang serye ng mga dungeon sa buong limang palapag, na nahaharap sa iba't ibang mga kaaway at bosses. Tulad ng karamihan sa mga roguelike, ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga pagkakataon upang i -unlock ang mga pag -upgrade na nabuo ng mga pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga natatanging build gamit ang mga buffs at debuffs mula sa kanilang mga naka -lock na boons.

Habang ang eksaktong petsa ng paglabas para sa Rogue Loops sa Steam ay hindi pa nakumpirma, ang pahina ng tindahan ng laro ay nagpapahiwatig ng isang paglulunsad sa unang quarter ng 2025. Samantala, maaaring galugarin ng mga tagahanga ang libreng demo, na nagbibigay ng pag -access sa unang palapag ng laro. Para sa mga naghahanap upang maipasa ang oras, ang iba pang mga roguelike tulad ng mga patay na selula at Hades 2 ay magagamit upang tamasahin.