ETHOS: Ang Makabagong Hero Shooter ng 2K
Project ETHOS Playtest Starts October 17th to October 21st2K's Project ETHOS is a F2P Roguelike Hero Shooter
2K Games has teamed nakipag-ugnayan sa 31st Union para i-anunsyo ang Project ETHOS, isang free-to-play na roguelike na hero shooter na gustong pagandahin ang genre. Sa Project ETHOS, nilalayon ng mga developer na pagsamahin ang pinakamagagandang aspeto ng mala-roguelike na pag-unlad at pagbaril na nakabatay sa bayani, lahat ay nakabalot sa isang mabilis na pananaw, pangatlong tao.
Kaya kung ano ang eksaktong nagtatakda ng Project ETHOS bukod sa masikip hero-shooter scene? Batay sa available na gameplay footage sa Twitch at mga pakikipag-usap sa mga manlalaro na sumubok sa paparating na shooter, ang Project ETHOS ay mahalagang pinagsama ang mala-roguelike na pagmamadali ng patuloy na adaptasyon sa hero shooter mechanics, kung saan ang bawat bayani ay may natatanging kakayahan. Ang bawat laban ay nagtatanghal ng randomized na "Mga Ebolusyon," na nagbabago sa mga kakayahan ng iyong napiling bayani at nagbibigay sa mga manlalaro ng kalayaan na iangkop ang mga diskarte sa mabilisang. Halimbawa, maaari mong gawing isang malapit na banta ang iyong sniper, o gawing solo powerhouse ang isang support character.
Ang mga pagsubok ay nagsasama-sama ng mga koponan ng tatlong manlalaro laban sa isa't isa sa mga laban na puno ng kapwa tao at AI na mga kalaban. Maaari kang sumali sa mga laban na matagal nang nagsimula; dito, makakatagpo ka ng mga kaaway na matagal nang nalubog sa aksyon. Kung hindi ka handa sa hamon, gayunpaman, huwag mag-alala. Lagi mong makikita ang natitirang tagal ng laban bago pumila. Tandaan, walang pahinga sa Mga Pagsubok. Maaari mong mahanap ang iyong sarili na lumalapit malapit sa malalakas na kaaway sa simula pa lang.
Kung gagawin mo, gayunpaman, makikita mo ang iyong sarili na hindi katugma, maaari kang tumakbo sa buong mapa at mangolekta muna ng mga Core at XP. Ang mga antas ay nakukuha sa iba't ibang paraan, tulad ng pagkolekta ng XP shards mula sa loot bins, pagpatay sa mga kaaway, at pagkumpleto ng mga random na kaganapan na nakakalat sa buong mapa.
Ang pangalawang mode, Gauntlet, ay isang mas tradisyonal na mapagkumpitensyang tournament-style na PvP mode. Ang mga manlalaro ay lumalaban sa pamamagitan ng mga bracket, ina-upgrade ang kanilang bayani sa bawat panalo, na nagtatapos sa isang huling-team standing showdown. Kung ma-knockout ka, matatanggal ka hanggang sa magsimula ang susunod na round.
Paano Sumali sa Project ETHOS Community Playtest?
Katulad ng ibang mga live-service na pamagat, ang Project ETHOS ay regular na magpapakilala mga update, bayani, at tweak batay sa feedback ng komunidad. Nagsimula ang community playtest noong ika-17 ng Oktubre at magpapatuloy hanggang ika-21 ng Oktubre. Maaaring magkaroon ng access ang mga manlalaro sa pamamagitan ng panonood ng mga kalahok na stream ng Twitch sa loob ng 30 minuto at pagtanggap ng playtest key bilang reward. Bukod dito, maaari kang mag-sign up sa opisyal na website ng laro "para sa isang pagkakataong maglaro sa hinaharap na mga playtest."
Sa kasalukuyan, ang community playtest ay limitado sa mga manlalaro sa United States, Canada, Mexico, United Kingdom, Ireland , France, Germany, Spain, at Italy. Walang kumpirmadong plano para sa isang pandaigdigang paglabas sa ngayon. Tandaan na may mga pagkakataong sasailalim sa maintenance ang mga server. Ayon sa mga developer, ang mga server ay gagana sa mga sumusunod na oras:
North American Countries
⚫︎ Oktubre 17: 10 AM – 11 PM PT
⚫︎ Oktubre 18-20: 11 AM – 11 PM PT
European Mga Bansa
⚫︎ Oktubre 17: 6 PM - 1 AM GMT+1
⚫︎ Oktubre 18-21: 1 PM - 1 AM GMT+1
Ang Project ETHOS ay 31st Union's First Major>Title<🎜
Ang Project ETHOS ay nagmamarka ng ika-31 na Unyon unang pangunahing titulo mula noong nabuo ito sa ilalim ng pamumuno ni Michael Condrey, co-founder ng Sledgehammer Games at dating developer ng Call of Duty. Malinaw na ang karanasan ni Condrey sa mga multiplayer shooter ay nakaimpluwensya sa disenyo ng Project ETHOS. 2K at 31st Union ay hindi nagtakda ng petsa ng paglabas o time frame para sa laro. Kung ang matapang na palagay ng developer sa oversaturated na hero genre at ang kanilang natatanging diskarte sa marketing sa pamamagitan ng Twitch at Discord ay magbubunga pa.
Mga pinakabagong artikulo