Bahay Mga laro Pang-edukasyon Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
6.4.136
65.1 MB
Android 5.0+
Apr 24,2025
3.1

Paglalarawan ng Application

Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol ay isang mahalagang kasanayan na naglalagay ng pundasyon para sa tagumpay sa akademiko at pag -aaral ng panghabambuhay. Ito ay partikular na mahalaga sa panahon ng preschool at maagang elementarya, dahil sinusuportahan nito ang lahat ng gagawin ng mga bata sa paaralan at higit pa. Ibinigay na ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo na natural na nakakaakit sa mga computer at tablet, ang teknolohiya ng pag -agaw ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang paglalakbay sa pagbasa.

Paraan

Ang aming pamamaraan, "Alamin na Basahin ang Espanyol na may Phonics," ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at kapaki -pakinabang din ito para sa mga matatanda na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang kurikulum ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin, na nagsisimula sa mga patinig at pag -unlad sa Ito ay isang mahusay na mapagkukunan para sa mga magulang at tagapagturo upang matulungan ang mga bata na makabisado ang kanilang mga unang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang bata na makinig at harapin ang mga pagsasanay; Ang pag -unawa sa bawat detalye ay hindi kinakailangan sa yugtong ito. Tandaan, ang pagbabasa ng mastering ay isang unti -unting proseso na maaaring lumawak sa loob ng isang taon. Iminumungkahi namin ang pagsasanay sa loob ng ilang minuto araw -araw at muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, palaging inaayos ang uri at antas ng mga pagsasanay upang mapanatili ang karanasan at kasiya -siya.

Mga antas

Ang bawat laro sa loob ng aming programa ay nag -aalok ng dalawang nababagay na mga antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis. Maaari kang mag -pause at ipagpatuloy ang mga laro sa anumang oras. Bilang matagumpay na nakumpleto ng mga bata ang mga laro, kumikita sila ng mga prutas bilang gantimpala. Ang unang antas ay idinisenyo para sa tatlong taong gulang, at sa tulong, kahit na ang mga mas batang bata ay maaaring lumahok. Sa yugtong ito, ang mga laro ay maaaring malutas sa tulong ng mga tagubilin. Ang pangalawang antas ay nagdaragdag sa pagiging kumplikado, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga problema nang nakapag -iisa habang pinapanatili ang kasiyahan sa proseso ng pag -aaral. Bilang mga magulang o tagapag -alaga, mahalaga na tumugma sa kahirapan sa mga kakayahan ng bata at maiwasan ang pagpindot sa kanila na magmadali sa mga antas o isulong nang una.

Mga kakayahan

Ang aming pamamaraan ay nagpapabuti ng ilang mga pangunahing kasanayan:

  • Visual at Auditory Memorization
  • Pagkakakilanlan at samahan
  • Diskriminasyon
  • Pag -unawa
  • Karunungang bumasa't sumulat

Mga pagpipilian

Sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:

  • Paganahin o huwag paganahin ang background music
  • Piliin upang i -play sa buong screen

Sa loob ng mga menu ng Tikis, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:

  • Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
  • Pagpapagana o hindi pagpapagana ng awtomatikong aktibidad, na lumilipat sa isa pang laro pagkatapos ng isang itinakdang bilang ng mga ehersisyo
  • Shuffling pantig para sa iba't ibang kasanayan

Mga nakamit

Maaari kang mag -set up ng hanggang sa tatlong mga profile (avatar) para sa iba't ibang mga bata, pagsubaybay sa pag -unlad ng bawat bata sa mga antas, tama at hindi tamang mga sagot, at isang porsyento ng pagkumpleto, na kinakatawan ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang nakakaakit na insentibo para sa mga bata na magpatuloy sa paglalaro. Kapag nakolekta, ang mga bata ay maaaring magbigay ng mga prutas na ito sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket. Para sa isang detalyadong pangkalahatang -ideya ng pag -unlad, mag -click sa pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tikis.

Mga laro

Bago ang alpabeto:

Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong sumulat ng bawat titik ng alpabeto, kasama ang mga pantig at salita, sa iba't ibang mga mode: pagsubaybay, pagkopya, at libreng mode. Maaari silang pumili mula sa tatlong uri ng mga titik: uppercase, maliliit, at sulat -kamay.

Ang bawat aralin ay may kasamang 11 mga laro na idinisenyo upang makabuo ng mga kasanayan sa pagbabasa at pagsulat:

  1. Dolphin: Ipinakikilala ang salita at mga sangkap nito.
  2. Mga Lobo: Tumutulong na makilala ang mga titik sa loob ng isang pantig.
  3. Mga ulap: Nakatuon sa hugis ng bawat pantig.
  4. Mga Crab: Pinapayagan ang pagbuo ng pantig mula sa mga titik.
  5. Mga butterflies: AIDS sa pantig na pagkilala.
  6. Mga bubuyog: Kinikilala ang paunang pantig ng mga salita.
  7. Snake: Pinadali ang pagbuo ng salita gamit ang mga pantig.
  8. Mga unggoy: Bumubuo ng mga salita mula sa mga titik.
  9. Parrots: Pinahuhusay ang pagkilala sa salita at pagbabasa.
  10. Mouse: Itinuturo ang pagkakasunud -sunod ng mga salita at pagbabasa ng pangungusap.
  11. Snails: Hinihikayat ang pagbuo ng pangungusap mula sa mga salita.

Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring makipag -ugnay sa amin sa [email protected].

Screenshot

  • Learn to read Spanish Screenshot 0
  • Learn to read Spanish Screenshot 1
  • Learn to read Spanish Screenshot 2
  • Learn to read Spanish Screenshot 3

    Mga pagsusuri

    Mag-post ng Mga Komento