ข้อมูลที่ได้รับการดูแลจาก Elder Scrolls 6 แฟน ๆ ใช้การแข่งขัน Create-a-character อย่างเป็นทางการเพื่อสร้างวันวางจำหน่าย
The Elder Scrolls VI: การเก็งกำไรวันที่วางจำหน่ายซึ่งขับเคลื่อนโดยแคมเปญ Make-A-Wish
แฟน ๆ ของ Elder Scrolls VI เหมือนกับที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะรอการโจรกรรม Auto VI VI ได้รับการอดอาหารสำหรับข้อมูลที่เป็นรูปธรรม การขาดข่าวอย่างเป็นทางการนี้ได้นำไปสู่การคาดเดาการเก็งกำไรเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของเกมซึ่งเกิดจากการแข่งขัน "Create-a-character" อย่างเป็นทางการเมื่อเร็ว ๆ นี้
Make-A-Wish Initiative ล่าสุดของ Bethesda นำเสนอโอกาสพิเศษ: โอกาสที่จะร่วมมือกับ Bethesda Game Studios เพื่อออกแบบตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) สำหรับ Elder Scrolls VI รายได้จากผลประโยชน์การประมูล Make-A-Wish ซึ่งเป็นสาเหตุที่น่ายกย่อง
อย่างไรก็ตามความคิดริเริ่มนี้ได้จุดประกายไฟของการเก็งกำไรภายในชุมชนเกม แฟน ๆ กำลังวาดแนวระหว่างโครงการ Make-A-Wish นี้และ Bethesda ที่คล้ายกันวิ่งไปหา Starfield การเปรียบเทียบกำลังถูกใช้เพื่อคาดการณ์ขั้นตอนการพัฒนาของ Elder Scrolls VI และดังนั้นวันที่วางจำหน่ายที่มีศักยภาพ
ผู้ใช้ Reddit "Fartingslowly" ตั้งข้อสังเกตว่าแคมเปญการสร้างตัวละคร Starfield ของ Bethesda เปิดตัวสองปีครึ่งก่อนการเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 ของเกม จากสิ่งนี้พวกเขาวางวันที่ 27 กันยายน 2027 สำหรับ Elder Scrolls VI ในขณะที่ยอมรับธรรมชาติที่ผอมบางของความสัมพันธ์นี้พวกเขาเน้นว่ามันเป็นจุดข้อมูล
วันที่ที่เสนอนี้ไม่น่าแปลกใจที่ได้พบกับความสงสัย บางคนชี้ให้เห็นว่าการแข่งขัน Starfield Make-A-Wish ได้รับการประกาศเมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรกของเกมถูกกำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 พฤศจิกายน 2565 ความคลาดเคลื่อนนี้ทำให้เกิดคำถามและแนะนำการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2569 แทน
คำตอบที่เป็นคำตอบ สตูดิโอยืนยันว่าเกมดังกล่าวเข้าสู่ "การพัฒนาก่อนเวลา" ในเดือนสิงหาคม 2566 โดยมีพื้นผิว "Builds Early Builds" ในเดือนมีนาคม 2567 แม้กระทั่ง Todd Howard ของ Bethesda ก็ยอมรับเวลาพัฒนาที่ขยายออกไปการคาดการณ์เบื้องต้นทำให้การเปิดตัวในปี 2028 หรือใหม่กว่าอาจเกิดขึ้นพร้อมกับคอนโซลรุ่นต่อไป การเปิดตัวนั้นจะทำเครื่องหมายช่องว่าง 17 ปีที่เหลือเชื่อตั้งแต่ Skyrim จนกว่าจะมีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการการเก็งกำไรจะยังคงครองราชย์