บ้าน ข่าว ประมาณการการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Hades 2 และสิ่งที่นักพัฒนากล่าว

ประมาณการการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Hades 2 และสิ่งที่นักพัฒนากล่าว

ผู้เขียน : George อัปเดต : Mar 15,2025

Dungeon Crawler Dungeon ที่ได้รับความนิยมอย่างมากได้รับผลสืบเนื่องที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงจาก Supergiant Games ด้วย Hades II ในการเข้าถึงก่อนหน้านี้หลายคนสงสัยว่าเมื่อใดที่เกมเต็มจะเปิดตัว มาสำรวจไทม์ไลน์และข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์กันเถอะ

การประมาณการแบบเต็มของ Hades II

งานศิลปะ Hades II
แหล่งที่มาของภาพ: Supergiant Games

Hades II เข้าสู่การเข้าถึงก่อนพีซี (Steam และ Epic Games Store) เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2567 ตามด้วยการเปิดตัว MACOS เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2567 รวมถึงการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตเพิ่มเติมมาถึงเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ Supergiant Games จะใช้ข้อมูลที่รวบรวมในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลานี้เพื่อปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

เมื่อพิจารณาถึงการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 และเวลาที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์ข้อเสนอแนะและการใช้งานการเปิดตัวเต็มรูปแบบอาจเกิดขึ้นเร็วเท่าไตรมาสที่ 2 2025 (เมษายน-มิถุนายน) ดูเหมือนว่าการเปิดตัวในเดือนเมษายนจะไม่น่าเป็นไปได้เลยออกไปในเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งเป็นไปได้ที่สมจริงยิ่งขึ้น - ทำเครื่องหมายหนึ่งปีนับตั้งแต่เริ่มต้นการเข้าถึงก่อน

แม้จะอยู่ในสถานะที่ยังไม่เสร็จแล้วเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกก็แสดงให้เห็นถึงภาคต่อที่แข็งแกร่งเกินความคาดหมาย การเปิดตัว 2025 คาดว่าจะมีการคาดการณ์อย่างกว้างขวาง เวลาที่แน่นอนขึ้นอยู่กับการพัฒนาของ Supergiant Games และแผนการโปแลนด์ ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายในไม่ช้า

Hades II Release Developer Insight

ภาพหน้าจอ Hades II
ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี

การพัฒนาเกี่ยวกับ Hades II เริ่มต้นในต้นปี 2021 นำทีมเกมและการแสดงด้วยเสียงของเกมกลับมา นักพัฒนายังคงค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบเลือกที่จะให้การเข้าถึงก่อนพูดด้วยตัวเอง การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของพวกเขาคือการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นเดือนเมษายน/พฤษภาคม 2567 เปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนา

ในช่วงเดือนพฤษภาคม 2567 ของพวกเขา (เช่นกับ Game Informer) เกม Supergiant บอกเป็นนัยถึงการรักษาแกนดั้งเดิมของต้นฉบับในขณะที่แนะนำตัวละครและองค์ประกอบใหม่รวมถึงตัวเอกMelinoëเพื่อรักษาความสดใหม่และความตื่นเต้น แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อดำเนินการต่อประสบการณ์การคลานดันเจี้ยนที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จ