Путь изгнания 2: прохождение по Slithering Dead Quest
Быстрые ссылки
Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где Servi, местный гид в Зигурат -лагерь, набирающий игроков, чтобы разгадать тайны конкурирующего племени и судьбу ее сына, APUS. В то время как навигация по квесту является относительно простым, когда вы знаете маршрут, настоящая проблема заключается в выборе правильного вознаграждения из трех вариантов Servi. Помните, ваш выбор постоянный и не может быть отменен.
Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)
Чтобы отправиться на скользящих мертвых, отправляйтесь на карту руинов джунглей в акте 3 (и акт 3 жестокого) и найдите вход в крипты яда, который удобно расположен недалеко от дорожной точки руинов джунглей.
На карте руинов джунглей есть два выхода: скрипки яда и зараженные баррены. Последний продвигает основную квестовую линию, наследие Ваала, в то время как крипты яда являются необязательными и легко пропустить. Не волнуйтесь, если вы обходите их изначально; Вы можете вернуться к скриптам яда даже после достижения финала.
Оказавшись внутри криптов яда, тщательно изучите, пока не столкнетесь с трупом в логове жрица змея. Местоположение зависит от случайной природы карт POE 2, но это всегда далекое от входа.
Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически собрать яд трупов. Затем телепортируйтесь обратно в лагерь Зиггурата и доставят яд Серви, чтобы успешно завершить Slithering Dead.
Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2
Этот квест повторяется в акте 3 и акт 3 жестокого, каждый раз, представляя разные награды. Вот подробный взгляд на ваши варианты:
Slighting Dead Ward Choice в акте 3
После некоторого диалога Servi побудит вас выбрать один из трех черновиков. Выбирайте мудро, так как ваше решение является окончательным:
Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Этот вариант менее привлекателен, поскольку оглушитель менее распространен по сравнению с другими заболеваниями статуса. Это может быть полезным для определенных строительств воина, которые борются с оглушением.
Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Это солидный выбор для таких классов, как ведьма и колдунья, которые менее обеспокоены маной, а также о сопротивлении элементарных заболеваниях, таких как кровотечение, яд, холод, замораживание, воспламенитель, электрический или шок.
Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самый универсальный выбор, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто сталкиваются с проблемами регенерации маны.
Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)
В акте 3 жестоко вы столкнетесь с еще одним набором черновиков яда на выбор:
Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Это решающий импульс почти для всех персонажей.
Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это хорошая альтернатива для сборки, использующих узел инокуляции хаоса, что делает символы невосприимчивы к повреждению хаоса, но уменьшает их HP до 1.
Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Хотя это полезно, это, как правило, менее эффективно по сравнению с двумя другими вариантами.
Таким образом, для акта 3 ядовитый проект ясности является самым безопасным и наиболее полезным выбором для большинства сборки, в то время как в акте 3 жестокий, ядовитый проект потерянного выделения выделяется в качестве превосходного варианта, если вы не используете сборку прививки хаоса.