"А -признак: очаровательный преемник Morrowind"
Adawed может не революционизировать игровой ландшафт, но он, безусловно, отражает суть того, что делает RPG настолько любимыми, особенно для тех, кто лечит исследование. Игра возвращает приятные воспоминания о Morrowind, революционной RPG, известной своим захватывающим миром, которая установила стандарт для разведки открытого мира задолго до того, как были установлены текущие тесты.
В Morrowind каждый элемент ландшафта - от скал и кустах до гор и пола океана - приключено. Obsidian Entertainment взяла на себя мантию, чтобы воссоздать это чувство открытия в признании, и они сделали это с замечательным успехом.
Оглавление
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Мир столбов вечности
Изображение: x.com
Расположенный в обширной вселенной «Столпов вечности», Adawed приветствует игроков в богато детализированный мир. Никаких предварительных знаний о серии не требуется, хотя знакомство с предыдущими играми может обогатить опыт. Повествование разворачивается естественным образом благодаря привлекательным диалогам и контекстуальным подсказкам, встречающимся на протяжении всей игры.
История следует за эмиссаром, назначенным императором Аедира, которому поручено расследовать таинственную грибковую чуму в живых землях, которая испортит души и приводит людей к безумию. В этой вселенной души следуют циклу жизни, смерти и реинкарнации. Главный герой, отмеченный божественным прикосновением при рождении, уникальные уникальные росты, напоминающие растения или грибы, которые могут привить страху другим.
Хаотичный прием в рай
Изображение: x.com
По прибытии в живые земли главный герой сталкивается с бурным приветствием, поскольку на их корабль атакован невменяемые охранники эдира. Приземляясь в иро и по иронии судьбы в Порт-Сити, игроки находят город в беспорядке, когда высокопоставленные чиновники пропали без вести, и ворота закрываются-сценарий, который резонирует с поклонниками классических RPG.
Радость исследования сразу очевидна. Мое первое приключение привело меня к нему в море возле порта, раскрывая затонувшие сокровища, когда ускорил утопление. Оттуда я наткнулся на лагерь контрабандистов, подслушивал их планы и узко избежал обнаружения. Вернувшись в порт, я с нетерпением принимал квесты и начал исследовать каждый скрытый угол.
Сокровища под каждым камнем
Изображение: x.com
Одним из моих самых запоминающихся впечатлений было проникновение в запертый дом, разграбление его содержимого, а затем подниматься на леса, чтобы добраться до маяка. На вершине я обнаружил карту сокровищ, редкие сапоги желтого уровня с захватывающей предысторией и потрясающие виды. Когда ночи упали, окружающие грибы освещались, раскрывая новые пути и секреты.
Игровой мир полон сюрпризов. Под маяком, в канализации сундук, спрятанный под пауками, ожидал открытия. Рядом, гнездо, расположенное на балках, удерживающих монеты, в то время как рюкзак, заполненный вкусностями на краю утеса. Ниже скелет грелся на солнце. Даже бросить ледяную гранату в воду позволил мне временно забрать погруженную добычу.
Истории, ожидающие обнаружения
Изображение: x.com
Игра наполнена моментами открытия. Поставки неожиданно появляются на крышах, за водопадами и на вершине холмов, что приводит к новым квестам, редким реликвиям и интригующим сценариям. Покачивая в трущобах, я ворвался в лачугу и встретил слепого и его скорбящую жену, угрожающую наемниками. В другой раз я помог дворянинам забрать потерянное кольцо из канализации, которое я сохранил за ее пособия по регенерации здоровья.
Другая пронзительная встреча заключалась в поиске двух любовников, которые погибли вместе, недалеко от лифта, ведущего к северной окраине, где охранники осматривали мертвого контрабандиста. Следуя по тропе, я боролся через лагерь рептилий и боролся с грозным гигантом, проверяя свои боевые навыки и оборудование.
Бесконечные возможности и исследования
Изображение: x.com
Всего за восемь часов игрового времени я испытал бесчисленные приключения, не сосредотачиваясь на основной квестовой линии или повторяющемся шлифовании. Вместо этого я исследовал, экспериментировал с различными строительствами персонажа и узнал, как взаимодействовали различные предметы. Будь то владение щитом и персоналом или переключение на тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждый выбор открыл новые возможности.
С множеством вопросов, до сих пор без ответа, и осталось многочисленные системы, чтобы исследовать, мое путешествие в общепринятом не закончилось. Игра обещает путь, наполненный скрытыми сундуками, невыразимыми историями и забытыми сокровищами. Avowed предлагает бесконечную последовательность открытий, напоминая нам, почему RPG остаются одним из самых очаровательных жанров игры.