Cidadela de Zoma conquistada: Guia final para o remake do DQ3
Conquistar a cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake: um guia abrangente
Este guia fornece uma explicação completa da cidadela de Zoma em Dragon Quest 3 remake, o desafio da masmorra final do jogo. Cobriremos alcançando a cidadela, navegando em cada andar, derrotando os chefes e identificando todo o tesouro.
atingindo a cidadela de Zoma
Depois de derrotar o Baramos, você entrará no mundo escuro de Alefgard. Para chegar à cidadela de Zoma, você precisa da queda do arco -íris, criada pela combinação:
- suntone: encontrado no castelo de Tantegel.
- pessoal da chuva: encontrado no santuário do espírito.
- Amuleto sagrado: recebido de Rubiss depois de resgatá -la na torre de Rubiss (requer a flauta da faerie).
A passo a passo da cidadela de Zoma
1f:
Navegue pela câmara para chegar ao trono. A ativação revela uma passagem oculta. Derrote as estátuas vivas na câmara central.
- tesouro 1 (enterrado): Mini medalha (atrás do trono).
- tesouro 2 (enterrado): semente de magia (painel eletrificado).
b1:
Este nível serve principalmente como uma passagem para B2, a menos que você coloque as escadas alternativas de 1f.
- tesouro 1 (baú): Helm infeliz <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Navegue pelos ladrilhos direcionais (pratique na torre de Rubiss, se necessário). Lembre -se: metades azuis/laranja ditam o movimento norte/sul; A direção da Arrow Orange, combinada com a UP/Down no D-Pad, controla o leste/oeste.
- tesouro 1 (baú):
- Scourge whip <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 tesouro 2 (baú): 4.989 moedas de ouro <🎜 🎜 🎜
- b3:
Siga a borda externa da câmara. Um desvio para o sudoeste revela Sky, um monstro amigável. Uma câmara isolada separada (acessível por queda através de orifícios em B2) contém outro monstro amigável.
tesouro 1 (Câmara Principal):
Dragon Dojo Duds <🎜 🎜 🎜>- Treasure 2 (Câmara Principal): Faca de dois gumes <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 tesouro 1 (câmara - câmara isolada):
- espada bastarda
- b4:
Navegue até a esquina sudeste para chegar ao encontro final do chefe. Observe a cena ao entrar.
- tesouro 1-6 (baús): vestido cintilante, anel de oração, pedra de sálvia, folha yggdrasil, dieamend, mini medalha <🎜 🎜 🎜
derrotando os chefes
Antes de enfrentar o Zoma, derrota:
- King Hydra: vulnerável a Kazap. Táticas agressivas são recomendadas.
- Alma dos Baramos: fraco a ataques zap.
- ossos de baramos: fracos semelhantes à alma; Priorize o gerenciamento da saúde.
derrotando o zoma
Zoma começa com uma barreira mágica. Aguarde o aviso de usar a esfera da luz, removendo a barreira e tornando -o vulnerável a ataques zap (o KAZAP é altamente eficaz). Priorize a saúde e use revives conforme necessário. Uma abordagem estratégica e medida é fundamental.
Lista de monstros
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
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