Minimalne wymagane specyfikacje gry Monster Hunter Wilds zostaną obniżone
Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano konfiguracje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule zinterpretujemy treść filmu i odpowiemy na pytanie, czy na Twoim komputerze lub konsoli uda się uruchomić grę.
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie załatany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas transmisji na żywo przed premierą dla społeczności, która odbyła się 19 grudnia o godzinie 9:00 ET/6:00 czasu PT, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym dyrektor Tokuda Yuya, omawiało wyzwania związane z ulepszeniami i dostosowaniami w otwartej wersji beta (OBT). wprowadzone do wydania pełnej wersji gry.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: priorytet grafiki i priorytet szybkości klatek. W trybie Priority Graphics gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale przy 30 klatkach na sekundę; w trybie Priority Framerate rozdzielczość będzie wynosić 1080p, a liczba klatek na sekundę będzie wynosić 60 klatek na sekundę. Wersja na Xbox Series S będzie natomiast natywnie obsługiwała rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że gra będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna w dniu premiery.
W przypadku komputera PC działanie będzie w dużej mierze zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół stwierdził, że pracują nad obniżeniem minimalnych wymagań systemowych, aby zadowolić szerszą bazę graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza publicznej wersji beta jest przedmiotem dyskusji
Powiedzieli również, że rozważają drugą otwartą betę, ale będzie to polegać „wyłącznie na zapewnieniu graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy wypróbowania gry” i zapewnieniu kilku nowych, dodatkowych opcji. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Inne tematy omawiane podczas transmisji na żywo obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i potężnych”, a także ograniczenie przyjaznego ognia, a także dostosowania i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na patykach, siekierach i broni takiej jak włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.
Najnowsze artykuły