Microsoft publikuje i ciągnie makietę Xbox UI z zakładką do gier Steam
Microsoft przypadkowo ujawnił potencjalną nową funkcję konsol Xbox za pośrednictwem przedwcześnie opublikowanego postu na blogu zatytułowanym „Otwarcie miliarda drzwi z Xbox”. Post, jak donosi The Verge , zawierał obraz prezentujący różne urządzenia, z których jedno wyświetlało zakładkę „Steam” w interfejsie użytkownika Xbox. To nieoczekiwane spojrzenie na przyszłość funkcjonalności Xbox zostało od tego czasu usunięte ze stanowiska, co sugeruje, że nie było jeszcze przeznaczone dla publicznych oczu.
Włączenie Steam, widocznej platformy gier komputerowych, do aktualizacji interfejsu Xbox jest znaczące, ponieważ wskazuje na plany Microsoftu dotyczące zintegrowania wielu sklepów z gier na PC z ekosystemem Xbox. Według The Verge źródła potwierdziły, że Microsoft jest na wczesnym etapie opracowania aktualizacji interfejsu użytkownika, który pozwoliłby graczom przeglądać wszystkie gry na PC instalowane na różnych platformach, w tym Steam i Epic Games Store. Chociaż ta funkcja jest nadal w rozwoju i nie oczekuje się, że nie wprowadzi się na siebie, podkreśla ciągłe wysiłki Microsoft w celu wypełnienia luki między Xbox i PC Gaming.
Microsoft stopniowo rozszerza swoją obecność w grach poza własne platformy. W ostatnich latach tytuły takie jak Pentiment i Ureduted zostały wydane na PS4, PS5 i Nintendo Switch, podczas gdy plotki sugerują, że Master Chief Collection może również dotrzeć do PlayStation. Ten trend jest zgodny z szerszą strategią Microsoft, aby Gaming Xbox był bardziej dostępny na różnych urządzeniach, jak wyróżniono kampanię „This Is An Xbox” rozpoczęty na początku tego roku. W wywiadzie dla Polygon szef Xbox Phil Spencer zasugerował nawet możliwość integracji sklepów komputerowych, takich jak Itch.io i Epic Games Store bezpośrednio w Xbox Hardware.
Patrząc dalej, Xbox nowej generacji Microsoft, podobno ma się uruchomić w 2027 roku, ma być bardziej podobny do komputera niż jakakolwiek poprzednia konsola Xbox. Ta ewolucja odzwierciedla zaangażowanie Microsoftu w rozmycie linii między gier konsolowych i komputerowych, obiecując bardziej zjednoczone wrażenia z gier dla wszystkich platform.