Dom Aktualności Marvel zaprezentuje łamanie gier błędów wpływających na liczbę klatek na sekundę

Marvel zaprezentuje łamanie gier błędów wpływających na liczbę klatek na sekundę

Autor : Patrick Aktualizacja : Feb 11,2025

Marvel zaprezentuje łamanie gier błędów wpływających na liczbę klatek na sekundę

Marvel Rivals Britch nieproporcjonalnie dotyka graczy o mniej potężnych komputerach, tworząc niezamierzony scenariusz „Pay-to-Win”. Niższe wskaźniki klatek na sekundę (FPS) powodują kilku bohaterów-w tym Doktora Strange, Wolverine, Venom, Magik i Star-Lord-do poruszania się wolniej, skakującymi krótszymi odległościami i zmniejszania mniejszych uszkodzeń.

To nie jest celowy mechanik gry, ale znaczący błąd wynikający z parametru czasu Delta, kluczowe dla utrzymania spójnej rozgrywki niezależnie od FPS. Naprawienie tego prawdopodobnie będzie wymagało znacznego czasu programisty ze względu na podstawową rolę Delta Time w projektowaniu gier.

Chociaż mogą mieć wpływ na innych bohaterów, natychmiastowe zalecenie jest optymalizacja ustawień w grze w celu poprawy FPS, potencjalnie poprzez obniżenie ustawień graficznych. Dopóki nie zostanie wydana łatka, gracze z niższymi komputerami mogą doświadczyć znacznej wady.