Twórcy Marvel Rivals wiedzą o błędzie fps typu pay-to-win, napraw nadchodzące
Marvel Rivals ma mocny start – setki tysięcy graczy jednocześnie na platformie Steam, a Overwatch 2 to ogromny hit. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie był to poważny i bardzo irytujący błąd.
Zgłaszaliśmy, że na komputerach PC z niższej półki niektórzy bohaterowie poruszają się wolniej i zadają mniejsze obrażenia, gdy liczba klatek na sekundę jest niska. Twórcy gry potwierdzili błąd i powiedzieli, że pracują nad jego rozwiązaniem.
Źródło obrazu: discord.gg
Jednak problem ten nie jest łatwy do rozwiązania. Zatem w pierwszym sezonie Marvel Rivals możemy spodziewać się tymczasowej poprawki poprawiającej mechanikę ruchu. Rozwiązanie problemów z uszkodzeniami zajmie programistom więcej czasu, a obecnie nie ma pełnego harmonogramu planowanych poprawek.
Dlatego nasza rada pozostaje aktualna: grając w Marvel Rivals, najlepiej poświęcić jakość obrazu na rzecz maksymalnej liczby klatek na sekundę. Dzięki temu nie będziesz w niekorzystnej sytuacji w grze.
Najnowsze artykuły