„Międzygalaktyczne: nowa gra Neila Druckmanna bada religię i samotność”
Ogłoszenie najnowszej gry Neila Druckmanna, Intergalactic: Heretic Prorok , wywołało wir emocji wśród fanów i właśnie otrzymaliśmy pierwsze kuszące szczegóły na temat jego ustawienia. Druckmann zaprezentował tę informację podczas swojego pojawienia się na twórcy programu Creator .
Gra rozwija się w alternatywnej przyszłości, rozgałęziając się od naszej rzeczywistości pod koniec lat 80. Sercem narracji międzygalaktycznej jest pojawienie się nowej religii, która wznosi się do dominacji we wszechświecie. Naughty Dog poświęcił kilka lat na tworzenie skomplikowanej wiedzy tej religii, śledząc swoją podróż od powstania przez swojego pierwszego proroka do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Religia ta pochodzi i rozprzestrzenia się na jednej planecie, która z czasem odizolowana jest od reszty galaktyki. Bohaterka gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w opuszczonym miejscu, w którym jest całkowicie sama. Przetrwanie staje się jej głównym wyzwaniem, tematem, który Druckmann podkreśla jako kluczowy dla projektu. W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysza bohatera, międzygalaktycznego: heretyczny prorok umieszcza gracza w samotnej pozycji, wymagając od nich poruszania się i rozwiązywania tajemnic planety niezależnie, aby znaleźć sposób na ucieczkę.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, wciąż nie ma słowa na temat potencjalnej daty premiery. Fani będą musieli być na bieżąco z przyszłymi ogłoszeniami, aby dowiedzieć się więcej o tym, kiedy mogą zanurzyć się w tym intrygującym nowym świecie.
Najnowsze artykuły