Gracze zarzucili Black Myth: twórcom Wukonga „lenistwo i kłamstwa”
Wyjaśnienie Game Science dotyczące Czarnego Mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S – ograniczonej liczbie 8 GB dostępnej pamięci RAM konsoli – wywołało znaczny sceptycyzm graczy. Studio twierdzi, że optymalizacja pod kątem tego ograniczenia jest niezwykle wymagająca i wymaga rozległej wiedzy specjalistycznej.
To wyjaśnienie spotkało się jednak z wątpliwościami. Wielu uważa, że prawdziwym powodem jest umowa na wyłączność z Sony, inni natomiast zarzucają twórcom niewystarczający wysiłek, powołując się na udane porty Series S z bardziej wymagającymi tytułami.
Moment pojawienia się tego objawienia również rodzi pytania. Znając specyfikacje Series S od 2020 roku, dlaczego problem pojawił się dopiero po latach prac rozwojowych? Jest to szczególnie kłopotliwe, biorąc pod uwagę ogłoszenie daty premiery Xbox na TGA 2023.
Reakcje graczy były w przeważającej mierze negatywne, a w komentarzach powtarzały się lenistwo programistów, nieodpowiedni silnik graficzny i niedowierzanie w oficjalne wyjaśnienia. Kilku graczy wskazało udane porty gier z serii S, takich jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2, jako dowód na to, że ograniczenia techniczne nie są nie do pokonania.
Brak ostatecznej odpowiedzi na temat premiery Series X|S jeszcze bardziej podsyca trwającą debatę i niepewność dotyczącą dostępności platformy Black Myth: Wukong.