Odkryj każdą podróż w ramach linii zadań w Elden Ring
Elden Ring oferuje bogaty gobelin zadań NPC, znacznie wzbogacając wiedzę gry i odblokowując w inny sposób niedostępne obszary. Jednak charakterystycznie tajemnicze opowiadanie historii FromSoftware sprawia, że inicjowanie tych zadań jest trudne, zwłaszcza biorąc pod uwagę brak markerów map. Ten przewodnik zawiera zwięzły przegląd prawie 30 przeplatanych zadań NPC, z linkami do szczegółowych instrukcji dla każdego z nich.
1. White Mask Varre
Wcześniej spotkał linię zadań Varre oferuje jedną ścieżkę do Mohgwyn Palace, obszar późnej gry z udziałem Mohga, Lord of Blood i bramę do cienia Erdtree DLC. Nasz kompleksowy przewodnik szczegółowe informacje o zakończeniu misji.
2. Ranni wiedźma
Początkowo znana jako Renna, zadanie Ranni jest jednym z najdłuższych i najbardziej wpływowych. Pomaganie temu Empareanowi na jej drodze do brzegu polega na odkrywaniu wielu tajnych lokalizacji, w tym jeziora zgnilizny, którego kulminacją jest niebiańska podróż. Nasz pełny przewodnik po zadaniu Ranni zapewnia wszystkie niezbędne kroki.
3. Roderika
W pobliżu zamku Stormveil, Roderika prezentuje przywołanie galaretów duchowych. Zakończenie jej zadania przekształca ją w tunera duchowego w okrągłym stole. Dowiedz się więcej o przywołaniu i aktualizacji Ash Spirit w naszym dedykowanym przewodniku. <🎜 🎜>
4. BOC The Seamster
To przyjazne zadanie Demi-Humana polega na odzyskaniu narzędzi do szycia i dokonaniu konsekwencji z niepewnymi wynikami. Nasz szczegółowy przewodnik BOC Quest zapewnia całkowity instrukcja. <🎜 🎜>
5. Patches
<🎜 🎜>Powtarzający się znak od oprogramowania, łatki pojawiają się w różnych lokalizacjach, zaczynając od jaskini Limgrave. Nasz przewodnik Patches Quest śledzi jego występy i progresję misji.
6. Czarodziej Sellen i Jerren
Zadanie Sellen rozpoczyna się w Limgrave i obejmuje wiele obszarów, koncentrując się na pierwotnych czarownikach. Zadanie kończy się krytycznym wyborem: pokonaj Jerrena lub z nim z nim, aby wyeliminować Sellen. Nasz przewodnik Sellen Quest zapewnia pełny instrukcja. <🎜 🎜>
7. Blaidd
Początkowo znaleziony w Mistwood lub później w związku z zadaniem Ranni, historia Blaidda przeplata się z nią. Nasz przewodnik Blaidd Quest zapewnia szczegółowy obserwa
8. Kenneth Haight
Uwolnij Fort Haight Kennetha Haighta od sił Stormveil, aby kontynuować jego misję, która później łączy się z fabułą Nepheli Loux. Nasz przewodnik pomaga zlokalizować Kennetha Haighta.
9. Aleksander Żelaznej Pięści
Wyprawa tej kultowej postaci polega na odnajdywaniu go w wielu lokalizacjach i kończy się ostatnim spotkaniem w Farum Azula. Nasz przewodnik po misjach Aleksandra zawiera kompletny opis.
10. Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri
Wyprawa Yury rozpoczyna się w Limgrave i prowadzi do tragicznej konfrontacji z Shabriri. Nasz przewodnik po misjach Yura zawiera szczegółowe informacje na temat ukończenia zadań.
11. Mistrz Wojny Bernahl
Podróż Bernahla prowadzi go z Limgrave do Volcano Manor i wreszcie Farum Azula, przekształcając się z przyjaznego NPC w potężnego przeciwnika. Nasz przewodnik po misjach Bernahla zawiera kompletny opis przejścia.
12. Brat Corhyn i Złota Maska
Ta wspólna linia zadań, rozpoczynająca się w Warowni Okrągłego Stołu, obejmuje znalezienie Złotej Maski i studiowanie Złotego Zakonu, a po ukończeniu nagradzana jest Runą Naprawczą. Nasz przewodnik po misjach Złota Maska zawiera kompletny opis.
13. Dialogi
Wyprawa Diallosa rozpoczyna się w Twierdzy Okrągłego Stołu i prowadzi do odkrycia samego siebie i jego roli w Domu Hoslow. Nasz przewodnik po misjach Diallos zawiera kompletny opis.
14. D, Łowca Umarłych
Wyprawa D, znaleziona w Limgrave lub Okrągłego Stołu, krzyżuje się z misją Fii i kończy się ponownym spotkaniem z bratem. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje linię zadań i różne losy Fii.
15. Fia, towarzyszka łoża śmierci
Wyprawa Fii, rozpoczynająca się w Warowni Okrągłego Stołu, bada Ci, którzy Żyją Śmiercią i los Godwyna, nagradzając Runę Naprawy. Nasz przewodnik po misjach Fia zawiera kompletny opis.
16. Edgar i Irina
To zadanie rozpoczyna się od Edgara w Zamku Morne i Iriny w drodze do zamku, a kończy w Chacie Mściciela w Liurni. Nasz przewodnik po misjach Edgara zawiera kompletny opis przejścia.
17. Czarownik Rogier
Wyprawa Rogiera rozpoczynająca się w zamku Stormveil bada morderstwo Deathroota i Godwyna, prowadząc do przejmującego zakończenia. Nasz przewodnik szczegółowo opisuje zadanie i jego konsekwencje.
18. Nepheli Loux
Wyprawa Nepheli, znaleziona w zamku Stormveil, koncentruje się na odkryciu jej rodu po opuszczeniu. Nasz przewodnik po misjach Nepheli Loux zawiera kompletny opis przejścia.
19. Gurranq, Bestia Duchowny
Wyprawa Gurranqa, dostępna po ukończeniu zadania D lub odwiedzeniu Bestial Sanctum, polega na zebraniu Korzenia Śmierci w celu uzyskania nagród i Zaklęć. W naszym przewodniku szczegółowo opisano wszystkie lokalizacje Deathroot.
20. Palcowa Dziewica Hyetta
Wyprawa Hyetty rozpoczynająca się w Liurnii obejmuje Winogrona Shabriri i prowadzi do zakończenia Szalony Płomień. Nasz przewodnik po misjach Hyetty zawiera kompletny opis przejścia.
(Uwaga: pozostali NPC mieliby podobną strukturę z obrazem i krótkim opisem, po którym następuje informacja wskazująca, że dostępny jest pełny przewodnik.)