Thuis Nieuws Tango Gameworks Rescued: Hi-Fi Rush stelt de toekomst van het bedrijf verzekert

Tango Gameworks Rescued: Hi-Fi Rush stelt de toekomst van het bedrijf verzekert

Auteur : Max Update : Feb 11,2025

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Krafton redt Tango Gameworks en Hi-Fi Rush

Maanden nadat Microsoft de sluiting van Tango Gameworks, Krafton Inc., de uitgever achter PUBG, heeft aangekondigd, heeft de studio en de veelgeprezen ritme-actietitel, Hi-Fi Rush, overgenomen. Deze verrassende acquisitie redt de studio van sluiting en beveiligt de toekomst van het populaire spel.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Tango-gameworks om de ontwikkeling van hifi-rush voort te zetten en nieuwe projecten te verkennen

De overname van Krafton omvat de rechten op Hi-Fi Rush, om de voortdurende ontwikkeling ervan te waarborgen. De uitgever zal samenwerken met Xbox en Zenimax voor een soepele overgang, waardoor continuïteit voor het team en lopende projecten wordt gehandhaafd. Krafton verklaarde expliciet hun intentie om Tango Gameworks te ondersteunen bij het ontwikkelen van de Hi-Fi Rush IP en het nastreven van nieuwe ondernemingen.

Het persbericht van Krafton benadrukte deze strategische zet als een belangrijke investering in de Japanse videogamemarkt en een belangrijke stap in hun wereldwijde uitbreiding. Ze benadrukten hun toewijding aan het ondersteunen van de innovatieve geest van Tango Gameworks en het leveren van boeiende ervaringen voor spelers.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Geen impact op bestaande tango -gameworks -titels

Krafton bevestigde dat de acquisitie geen invloed heeft op de bestaande spelcatalogus, inclusief het kwaad binnen , het kwaad binnen 2 en Ghostwire: Tokyo . Deze titels blijven beschikbaar op hun respectieve platforms. Microsoft heeft ook een verklaring afgegeven waarin ze hun steun uiten voor de voortdurende ontwikkeling van Tango Gameworks onder het eigendom van Krafton.

Tango Gameworks, opgericht door Resident Evil Creator Shinji Mikami, was eerder gepland voor sluiting als onderdeel van de herstructureringsinspanningen van Microsoft, gericht op "high-impact titels". Deze beslissing, ondanks het kritieke succes van Hi-Fi Rush, verraste velen in de industrie.

De ontwikkelaars van Hi-Fi Rush demonstreerden hun toewijding, zelfs nadat ze zijn ontslagen, waarbij ze een fysieke editie aankondigden via beperkte run-games en een laatste patch uitbrengen.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

Hi-Fi Rush 2 blijft onbevestigd

Het succes van Hi-Fi Rush, inclusief prijzen voor de beste animatie (BAFTA Games Awards) en het beste audioontwerp (de game awards en game-ontwikkelaars 'Choice Awards), maakte de sluiting van de studio nog meer ontmoedigend. Terwijl Tango Gameworks naar verluidt vóór de sluiting een vervolg op Microsoft had geplaatst, blijft de toekomst van Hi-Fi Rush 2 niet bevestigd. De acquisitie van Krafton opent mogelijkheden, maar een officiële aankondiging is nog steeds in behandeling.

Hi-Fi Rush Saved!? Tango Gameworks Purchased Just Before Closure

De verklaring van Krafton benadrukte hun toewijding om hun wereldwijde aanwezigheid uit te breiden en hun portfolio te verrijken met inhoud van hoge kwaliteit. De acquisitie van Tango Gameworks komt overeen met hun bredere missie om de grenzen van interactief entertainment te verleggen. De toekomst van Tango Gameworks en mogelijk Hi-Fi Rush 2, is nu stevig in Krafton's handen. [🎜 🎜 🎜]