FFVII Rebirth PS5: verbeterde visuals bevestigd
De pc -versie van de game heeft superieure visuals en stabiliteit in vergelijking met de PS5 -tegenhanger, die wijdverbreide communitydiscussie veroorzaakt over de behoefte aan een PS5 -update. De PS5 -versie lijdt momenteel aan wazige visuals in de prestatiemodus, waardoor eigenaren van base console geen andere optie hebben dan wachten op patches. Game -regisseur Naoki Hamaguchi erkent de mogelijkheid van verbeteringen en verklaart: "Na het vrijgeven van de pc -versie -promo hebben we veel verzoeken ontvangen voor een vergelijkbare PS5 -update, en dat willen we uiteindelijk uiteindelijk, binnen de prestatiebeperkingen van de PS5 -versie."
Fans wachten gretig op het antwoord van Square Enix op deze verzoeken voor verbeterde consolevisuals. Terwijl het team gericht is op het vervolg, vraagt Hamaguchi om geduld en belooft het later verdere details. Hij benadrukt 2024 als een succesvol jaar voor Final Fantasy VII Rebirth , de tweede aflevering van de trilogie, en noteert de wereldwijde erkenning en prijswinsten. De derde aflevering biedt unieke uitdagingen, omdat de ontwikkelaars streven naar uitgebreide fanbase. Interessant is dat Hamaguchi ook interesse toonde in Grand Theft Auto VI , ondersteuning bieden aan het Rockstar Games -team en de immense druk erkennen waarmee ze worden geconfronteerd na het fenomenale succes van GTA V.
Laatste artikelen