Inzoi အားဖြင့်လှောင်ပြောင်နေသော Karma စနစ်, Ghost Zois
Inzoi ၏လာမည့် Karma စနစ်နှင့် Ghostly တွေ့ဆုံမှု
Inzoi Game ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည်စီစဉ်ထားသော Karma System နှင့်ပတ်သက်သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသခဲ့ပြီးဂိမ်း၏လက်တွေ့အင်္ဂါအစိတ်အပိုင်းများကိုလက်တွေ့ကျသောအချက်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးရန်စီစဉ်ထားသော karma system နှင့်သက်ဆိုင်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ကွယ်လွန်သွားသောဇောမေ၏ကံကြမ္မာကိုဆုံးဖြတ်ပြီး 4 င်းတို့စုဆောင်းထားသော Karma Points အပေါ် အခြေခံ. သရဲတစ်ဆေများအဖြစ်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်။
မြင့်မားသော Karma Zois သည်နောင်ဘဝတွင်ကူးပြောင်းလိမ့်မည်။ Karma တိုးမြှင့်ဖို့လိုအပ်တဲ့တိကျတဲ့အရေးယူဆောင်ရွက်မှုများသည်ယခုအချိန်တွင်မထုတ်ဖော်သေးပါ။
ကင်မ်သည် core ဂိမ်းများကိုရှောင်ရှားရန် Ghost Interaction များသည်ဂရုတစိုက်ဟန်ချက်ညီစေရန်သေချာသည်။ အစောပိုင်း Access version တွင်ကစားသမားများသည်တိကျသောအခြေအနေများနှင့်သတ်မှတ်ထားသည့်အချိန်များတွင်သာသရဲများနှင့်ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။
ဂိမ်းသည်သရုပ်မှန်ကို ဦး စားပေးသော်လည်း Kim သည်နောင်လာမည့်နောက်ဆုံးသတင်းများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဒြပ်စင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
KARMA အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသို့တစေ့တစောင်း
Content Content Creator Madmorph မှပံ့ပိုးထားသောဗွီဒီယိုတစ်ခုက Karma Interaction system ကိုကြိုတင်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် Zois ကိုအမျိုးမျိုးသောလုပ်ဆောင်မှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ နမူနာများတွင်ပြထားတဲ့ဥပမာများမှာအခြားဇွိုင်ကိုလျှို့ဝှက်စွာရိုက်ကူးခြင်းနှင့်အမှိုက်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သောအပြုသဘောဆောင်သောလုပ်ရပ်များ,
အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုဖြန့်ချိမှု (မတ်လ 28 ရက်, ရေနွေးငွေ့တွင် 2025) သည် living zois ၏အတွေ့အကြုံများကိုအာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ကြောင်း Karma Interaction သည်အနာဂတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင်ဂိမ်းများကိုသိသိသာသာတိုးချဲ့ရန်ကတိပြုသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ