တရားဝင် လူမှုမီဒီယာ လုပ်ဆောင်ချက်ပြီးနောက် Bloodborne Remaster ကောလဟာလများ မြင့်တက်လာသည်။
FromSoftware လက်ရာ၏ ပြန်လည်မာစတာထုတ်ဝေမှုအတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
Instagram ပို့စ်များသည် Bloodborne Remaster Hype
ပြန်လည်ဝင်ရောက်လာပါသည်။ခေတ်မီအပ်ဒိတ်နဲ့ ထိုက်တန်တဲ့ ချစ်ရတဲ့ ဂန္တဝင်တစ်ခု
အဝေဖန်ခံရသော 2015 RPG ဖြစ်သော Bloodborne သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်ခုအဖြစ် သိမ်းပိုက်ထားသည်။ ခေတ်မီစက်ကိရိယာများဖြင့် Gothic မြို့တော် Yharnam ကို ပြန်လည်လည်ပတ်လိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း၊ ဂိမ်းကိုပြသသည့် FromSoftware နှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram အကောင့်များတွင် မကြာသေးမီကတင်ထားသောပို့စ်များသည် မျှော်မှန်းချက်တိုးလာခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် ဂိမ်း၏ခေါင်းစဉ်နှင့် "#bloodborne" ဟူသော hashtag ပါသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ Old Yharnam တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော အမှတ်တရ မုဆိုးတစ်ဦး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။ အခြားသူများသည် Yharnam ၏နှလုံးသားကို သွားလာနေသည့် ကစားသမားဇာတ်ကောင်နှင့် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Charnel Lane သင်္ချိုင်းကုန်းများကို ပြသခဲ့သည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကောင်းသော ကျောခိုင်းခြင်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Twitter (X) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းပေါ်ရှိ Bloodborne ကစားသမားများသည် အချိန်အတော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရသော ပြန်လည်မာစတာကို အရိပ်အမြွက်ပေးသည့် သဲလွန်စများကို အသေးစိတ်စစ်ဆေးနေပါသည်။ အထူးသဖြင့် August 17 ရက်နေ့တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တစ်ခုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အချိန်သည် လှောင်ပြောင်စရာများစွာကို ခံစားခဲ့ရသည်။
PlayStation Italia မှ ဘာသာပြန်ထားသော ပို့စ်သည် ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့၏ အနှစ်သက်ဆုံး အထင်ကရ Bloodborne တည်နေရာကို ရွေးချယ်ရန် တောင်းဆိုခဲ့ပြီး ထင်ကြေးပေးမှုများ ပိုမိုမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ PC သို့မဟုတ် လက်ရှိ gen consoles များတွင် Yharnam ပြန်လာမှုအတွက် မှတ်ချက်များ လွှမ်းခြုံထားသည်။
ခေတ်သစ်ကွန်ဆိုးလ်များတွင် သွေးထွက်သံယိုရှာဖွေမှုများ ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည် – ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါး
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် ပြင်းထန်သောသစ္စာရှိ fanbase ကို မွေးမြူထားပြီး ဂိမ်း၏အကြီးကျယ်ဆုံးအောင်မြင်မှုများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ချီးမွမ်းခြင်းနှင့် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကို ရရှိစေပါသည်။ အောင်မြင်နေသော်လည်း၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာသည် ခက်ခဲနေသေးသည်။
2020 Demon's Souls ၏ မူလ 2009 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိထားသော 2020 သည် Bloodborne ပြန်လည်နိုးထမှုအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော စံနမူနာတစ်ခုအဖြစ် မကြာခဏ ညွှန်းဆိုလေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းခြင်းဖြင့် ဤမျှော်လင့်ချက်အား ဒေါသဖြစ်စေသည်။ Bloodborne ၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်သို့ နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ မျှော်မှန်းချက်သည် ထင်ထင်ရှားရှားပင်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ဂိမ်းကို ပြန်လည်မာစတာလုပ်ခြင်း၏ အလားအလာကောင်းများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး ကစားသမားများအတွက် သုံးစွဲနိုင်မှု တိုးလာခြင်းသည် အဓိက အကျိုးကျေးဇူးဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
Miyazaki ၏မှတ်ချက်များသည် မျှော်လင့်ချက်မီးတောက်များပေးသော်လည်း နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် FromSoftware နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ FromSoftware အပြည့်အဝထုတ်ဝေသည့် Elden Ring နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏အခွင့်အရေးများကို Sony မှထိန်းသိမ်းထားသည်။ FromSoftware ၏ IP ပိုင်ဆိုင်မှုမရှိခြင်းကြောင့် ယင်းကိစ္စနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးရန် မီယာဇာကီက မှတ်ချက်မပေးနိုင်ကြောင်း ယခင်က ပြောကြားခဲ့သည်။
Bloodborne ၏စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်မာစတာတစ်ခုအား စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဝေဖန်ပြစ်တင်မှုများနှင့် ရောင်းအားကောင်းနေသော်လည်း Sony သည် PS4 ထက် ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်းမရှိသေးပေ။ လက်ရှိ ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲမည်လားဆိုသည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ