Monster Hunter: Souls-like atau Devil boleh menangis? Pilihan senjata memutuskan
Bagi pendatang baru kepada Monster Hunter , populariti kenaikan yang meletup mungkin kelihatan tiba -tiba. Walau bagaimanapun, Capcom dengan teliti menyempurnakan siri pemburu raksasa yang berjaya untuk penaklukan global selama bertahun-tahun, memuncak dalam apa yang kelihatan sebagai salah satu penyertaan terlaris francais.
Dengan lebih daripada satu juta pemain serentak di Steam, Monster Hunter Rise ada di mana -mana. Tetapi jika anda merasa seperti orang luar, tidak pasti di mana untuk memulakan, kunci untuk memaksimumkan keseronokan anda terletak pada helah yang mudah: mencari senjata yang paling sesuai dengan permainan anda.
Monster Hunter Rise menawarkan pelbagai senjata yang hampir hangat, masing -masing dengan rasa yang unik. Dari pedang besar yang memukul berat ke bilah dwi lincah dan bowguns berkisar, pilihannya beragam.
Walaupun Pedang Besar dan Switch Ax, yang ikonik, mungkin menggoda anda, perubahan yang disengajakan mereka memerlukan masa yang tepat, menjadikan mereka kurang mesra pemula. Pertimbangkan bilah dwi yang lebih tangkas. Serangan cepat dan mengelak mereka menawarkan pengalaman transformatif. Menguasai Pedang Besar membangkitkan pertempuran yang dikira *Jiwa Gelap *, manakala bilah dwi melepaskan *syaitan boleh menangis *-Sque kebingungan tindakan.Pertempuran Rise lebih diperkemas daripada penyertaan terdahulu, menjajarkan dengan permainan tindakan moden. Penyembuhan masih memerlukan pelepasan senjata anda, tetapi pertempuran merasakan intuitif terhadap tindakan veteran RPG. Walau bagaimanapun, tidak seperti RPG tindakan lain yang menawarkan pokok kemahiran untuk penyesuaian, Monster Hunter Rise Hinges pada Pilihan Senjata.
Pemilihan senjata awal anda sangat membentuk pengalaman anda. Sekiranya anda mengidam tindakan yang pantas, kombo-berat yang mengingatkan Dante, bilah dwi sempurna. Serangan cepat, mengelak, dan sistem pembinaan meter melepaskan kombo yang menghancurkan pada musuh yang diturunkan.
Hasil Jawapan yang jelas, jika anda lebih suka serangan yang kuat sambil mengekalkan pertahanan dan mobiliti, Pedang dan Perisai adalah titik permulaan yang sangat baik. Lance, walaupun kurang popular kerana tumpuan pertahanannya, menggabungkan senjata besar dengan perisai. Parries dan kaunternya menawarkan gaya tempur yang unik dan bermanfaat dengan amalan.Senjata berkisar seperti bowguns juga kuat. Ingatlah untuk mengemas peluru yang cukup dan pilih jenis terbaik untuk setiap raksasa.
Walaupun terdapat 14 senjata, masing -masing dengan atribut yang unik, mereka biasanya jatuh ke dalam tiga kategori: berat (kerosakan tinggi, kelajuan rendah), cahaya (serangan cepat), dan teknikal. Sesetengah mengaburkan garis -garis ini -Gunlance menawarkan pelbagai, bilah caj beralih antara bentuk kapak dan bilah, dan serangga glaive dan tanduk memburu menyediakan penggemar yang unik.
Banyak pilihan tidak sepatutnya menjadi sangat menggembirakan. Eksperimen dengan setiap senjata dalam tutorial sebelum melakukan. Anda akan mendapat kesesuaian yang sempurna, sama ada anda lebih suka serangan Dante-esque yang menggembirakan atau pendekatan strategik jiwa gelap .