
Penerangan Permohonan
CodeSpark adalah aplikasi Premier Learn-to-Code yang disesuaikan untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun, menawarkan beratus-ratus permainan pendidikan dan aktiviti yang direka untuk memperkenalkan minda muda kepada asas-asas sains komputer dan STEM. Dengan CodeSpark, anak-anak menyelam ke dunia pengekodan melalui pengalaman pembelajaran interaktif dan menyeronokkan.
Pengiktirafan dan Pengiktirafan:
- Yayasan LEGO-Perintis dalam membayangkan semula Pembelajaran & Main Main semula
- Kajian Teknologi Kanak -kanak - Anugerah Pilihan Editor
- Anugerah Pilihan Ibu Bapa - Pingat Emas
- Persatuan Pustakawan Sekolah Amerika - Aplikasi Terbaik untuk Pengajaran & Pembelajaran
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
CodeSpark menyediakan pelbagai permainan, teka-teki, dan permainan pengekodan kanak-kanak yang memupuk kemahiran penting seperti pemecahan masalah dan pemikiran logik. Permainan pendidikan kami untuk kanak -kanak dibuat untuk membuat permainan pengaturcaraan menyeronokkan sambil mengajar konsep penting seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan. Dengan CodeSpark, pengekodan untuk kanak -kanak menjadi perjalanan yang menarik.
Meneroka:
Aplikasi kami menonjol dari aplikasi pembelajaran kod lain untuk kanak -kanak dengan menawarkan pendekatan yang komprehensif untuk mempelajari pengaturcaraan. Melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, cabaran pemikiran logik, dan permainan pendidikan, kanak -kanak dapat meneroka dan menggunakan pengetahuan pengekodan. Permainan pengaturcaraan kami menyelidiki konsep lanjutan seperti logik boolean, automasi, pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, menjadikannya platform yang ideal untuk kanak -kanak belajar pengekodan.
Pembuat cerita:
Codespark melampaui permainan pendidikan tradisional untuk kanak -kanak, memperkasakan mereka untuk mencipta cerita interaktif menggunakan gelembung, lukisan, dan muzik. Ciri aplikasi kami untuk kanak -kanak untuk belajar pengekodan menggalakkan kreativiti dan kemahiran naratif di samping kemahiran pengekodan.
Pembuat Permainan:
Kanak -kanak boleh membenamkan diri dalam pembelajaran pengekodan untuk kanak -kanak melalui permainan pengaturcaraan kami, di mana mereka boleh menggunakan konsep yang dipelajari dalam permainan pendidikan Codespark untuk kanak -kanak untuk merancang permainan mereka sendiri. Mereka juga boleh meneroka bagaimana permainan lain dikodkan dan menambah sentuhan unik mereka.
Permainan Pengembaraan:
Menggabungkan bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan, kanak -kanak boleh membuat permainan dan cerita yang unik untuk coders lain untuk dinikmati. Ciri ini membolehkan mereka menggunakan konsep pengekodan lanjutan untuk menghidupkan unsur -unsur seperti pokok bergerak dan membina kubu, meningkatkan pengalaman pembelajaran mereka melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak.
Komuniti selamat kanak-kanak:
Keselamatan dan privasi adalah yang paling penting. Setiap cerita disederhanakan sebelum diterbitkan, memastikan persekitaran yang selamat untuk semua coders kanak -kanak. Kanak -kanak boleh terlibat dengan permainan pengaturcaraan dengan yakin, mengetahui bahawa mereka dilindungi pada setiap langkah.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Memastikan persekitaran yang selamat untuk kanak-kanak meneroka dan belajar.
- Belajar pengaturcaraan: Melalui permainan pengekodan untuk kanak -kanak, kanak -kanak boleh belajar dan menggunakan konsep pengaturcaraan untuk membuat permainan mereka sendiri dan cerita interaktif.
- Aktiviti harian yang diperibadikan: Permainan pengekodan yang disesuaikan untuk dipadankan dengan kadar pembelajaran setiap kanak -kanak.
- Aplikasi Langganan: Menawarkan pengekodan baru untuk kandungan kanak -kanak setiap bulan, menjaga pengalaman pembelajaran segar dan berterusan.
- Permainan pengekodan tanpa perkataan: Sempurna untuk coders pemula dan pra-pembaca, yang membolehkan sesiapa sahaja, di mana sahaja untuk memulakan pengaturcaraan pembelajaran.
- Kurikulum yang disokong penyelidikan: Memastikan pengalaman pembelajaran yang berkesan dan menarik.
- Pelbagai profil: Menyokong sehingga tiga profil anak individu untuk pembelajaran peribadi.
- Tiada pengumpulan data peribadi: Memastikan privasi anak anda.
- Tiada pengiklanan atau transaksi mikro: persekitaran pembelajaran yang bersih dan tidak terganggu.
- Tiada komunikasi bertulis: antara pemain atau pihak luar, mengekalkan komuniti yang selamat.
- Batalkan bila -bila masa: Fleksibiliti untuk menguruskan langganan seperti yang diperlukan.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark membuat pembelajaran boleh diakses dan menyeronokkan untuk pemula dan pra-pembaca. Kanak-kanak menguasai konsep sains komputer teras seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat melalui aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran dikenakan ke akaun Play Store.
- Langganan secara automatik memperbaharui melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Akaun akan dikenakan untuk pembaharuan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Langganan boleh diuruskan oleh pengguna, dan pembaharuan automatik boleh dimatikan dalam tetapan akaun pengguna selepas pembelian.
- Mana -mana bahagian yang tidak digunakan dalam tempoh percubaan percuma, jika ditawarkan, akan dilucuthakkan apabila pengguna membeli langganan.
Dasar Privasi: https://codespark.com/privacy
Terma Penggunaan: https://codespark.com/terms
Apa yang baru dalam versi 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dengan membalas dendam! Menyelam ke dalam pelbagai barangan dan kod yang baru-baru ini untuk meningkatkan permainan dan cerita anda. Kami juga telah membasmi beberapa pepijat yang menjengkelkan untuk memastikan pengalaman anda lebih lancar dari sebelumnya.
Tangkapan skrin
Ulasan
Permainan seperti codeSpark