유틸리티에 의해 순위가 매겨진 최고의 동반자
Avowed 에서 동료들은 이야기를 향상시키고 매력적인 대화를 제공 할뿐만 아니라 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수있는 실질적인 이점을 제공합니다. 다음은 유용성과 전투 효과를 기반으로 모든 동반자 의 상세한 순위가 최소에서 가장 유익합니다.
마리우스
Avowed 에 대한 나의 경험에서, 마리우스 (위의 오른쪽에 묘사)는 내가 선호하는 플레이 스타일과는 잘 맞지 않았습니다. 그의 수동적 능력은 초기 게임 탐사에 편리하지만 숨겨진 아이템과 식물을 발견하는 데 도움이되지만 다른 동료들에 의해 빠르게 아웃을받습니다. 마리우스의 전투 능력은 특정 시나리오에서 유용하지만 거실에서 여행하는 동안 신뢰할 수있는 파티원에게 필요한 펀치가 부족합니다. 다음은 Marius의 능력과 업그레이드의 고장입니다.
- 눈을 멀게하는 뿌리 : 8 초 동안 적을 제자리에 고정시킵니다.
- Heart Seeker : 두 명의 적을 때릴 수있는 업그레이드, 건강 50% 이하의 피해를 증가시킨 업그레이드 및 재사용 대기 시간이 감소하는 피어싱 샷.
- Shadow Step : 사라지고 다시 나타나서 단검으로 적을 최대 3 번 슬래시하고, 기절 한 적을 즉시 죽이고, 건강을 저지르는 적의 적의 피해를 증가시키고, 6 명의 적으로 확장 할 수있는 업그레이드.
- 상처 샷 : 적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게 치고 적의 피해를 줄이는 업그레이드로 공격으로 출혈 축적을 유발합니다.
마리우스는 적을 통제하고 약화시키는 데 탁월하여 특정 적 유형에 대한 근접 전투에 중점을 둔 플레이어에게 틈새 선택이되었습니다. 그러나 더 넓은 게임 플레이 경험에 대한 그의 전반적인 영향은 제한적입니다.
지아타
지원에 중점을 둔 애니메이션 인 Giatta는 파티에 치유, 보호 및 버핑 기능을 제공합니다. 그녀는 직접 피해를 입히는 데 최선이 아니지만 보스 싸움과 같은 스트레스가 많은 상황에서의 유용성은 매우 중요합니다. Giatta의 능력과 Avowed 의 업그레이드는 다음과 같습니다.
- 정화 : 동맹국을 최대 건강의 25%로 치유하고, 50%로 치유를 증가시키고, 적을 방해하고, 반격하며, 동맹국 손상 감소를 높이고 업그레이드합니다.
- 장벽 : 20 초 동안 동맹국에게 일시적인 건강을 부여하며, 건강 양을 늘리고, 만료시 적을 치유하며, Giatta가 근접 공격자를 뒤로 물러나면서 Giatta가 치지 않도록합니다.
- 가속도 : 손상 감소를 추가하고 지속 시간을 연장하며 능력 재사용 대기 시간을 줄이는 업그레이드를 통해 Ally 이동 및 공격 속도를 15 초 동안 향상시킵니다.
- 재건 : 20% 미만의 사람들의 치유를 향상시키고 최대의 일시적인 건강을 부여하며 적을 죽일 때 무능력한 동맹국을 부활시키는 업그레이드를 통해 공격으로 동맹국을 약간 치유합니다.
Giatta의 Essence Generator에 전원을 공급하는 능력은 또한 새로운 영역의 잠금을 해제하고 추가 전리품에 액세스하는 데 도움이됩니다. 그녀는 Wizard Builds를 사용하여 Envoy와 매우 잘 어울립니다.
카이
당신이 Avowed 에서 처음 만난 동반자로서, Kai는 전체 플레이 스루 전반에 걸쳐 귀중한 자산임을 입증합니다. 그의 탱크와 같은 능력으로 인해 피해를 흡수하면서 최소한의 플레이어 입력으로 적에게 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. Kai의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Fire and Ire : Blunderbuss에서 높은 샷을 쏘아 10 초 동안 적을 조롱하고, 목표를 점화하고, 기절을 늘리고, 재사용 대기 시간을 줄이는 업그레이드.
- Unbending Defense : 수신 피해를 줄이고 건강 재생을 증가 시키며 만료시 충격파를 끄는 업그레이드를 통해 건강을 재생하고 25%감소합니다.
- 대담한 도약 : 적에게 충돌하고 근처의 적을 도발하고 효과 영역의 두 배가되는 업그레이드, 적의 타격 당 임시 건강을 부여하며 공격 피해를 촉진합니다.
- 두 번째 바람 : 건강 복원을 75%로 증가시키는 업그레이드와 함께 공격 속도의 파열과 재사용 능력을 재설정함으로써 최대 건강의 50%를 복원하여 자신을 부활시킵니다.
Kai의 고 건강 적 적과 군중 통제를 다루는 데있어서의 다양성은 자기 반성 능력과 함께 훌륭한 전투 파트너가됩니다. 또한 스파이더 웹 및 뿌리와 같은 장애물을 청소하여 특정 지역을 여는 데 도움이됩니다.
Yatzli
강력한 마법사 인 Yatzli는 고갈 공격과 훌륭한 군중 통제를 결합하여 거실에서 항공 지원 역할을 효과적으로 제공합니다. Yatzli의 능력과 업그레이드는 다음과 같습니다.
- Essence 폭발 : 적을 치면 폭발하고, 폭발을 확대하고, 화재 축적을 일으키고, 재사용 대기 시간을 줄이는 업그레이드와 함께 본질과 폭발적인 손상을 방출합니다.
- Minoletta의 미사일 배터리 : 화재 속도를 높이고, 범위를 확장하며, 충격 축적을 유발하는 업그레이드와 함께 적의 추구하는 비전 미사일 발리를 발사합니다.
- ARDUOS 동작 지연 : 10 초 동안 적을 느리게하고, 느린 효과를 강화하고 효과 영역을 생성하며 서리 축적을 유발하는 업그레이드.
- BLAST : 블록을 파괴하고 벽을 파괴하고 얼어 붙은 적을 산산조각 내고, 기절이 증가하고, 얼어 붙거나, 점화되거나, 충격을받을 수있는 기회가 발생하여 공격이 작은 효과의 영역으로 터져 나옵니다.
Yatzli의 강력하고 다재다능한 능력은 장애물을 제거하고 새로운 지역에 접근 할 수있는 능력과 결합하여 파티에 귀중한 추가를 만듭니다. 그녀는 나중에 Avowed 에 합류했지만 살아있는 땅을 통한 당신의 여행에 대한 그녀의 영향은 부인할 수 없습니다.
Avowed는 2 월 18 일에 PC와 Xbox에서 출시 될 예정이며, 이러한 다양하고 영향력있는 동반자들과의 매력적인 경험을 약속합니다.