PS5 및 Xbox 판매를 급락하여 걱정하지 않는 Take-Two 보스는 GTA 6이 2025 년에 '콘솔 판매에서 의미있는 상승세'를 초래할 것이라고 주장합니다.
많이 기대되는 * Grand Theft Auto 6 *는 2025 년 가을에 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 위해 독점적으로 PC 게이머를 추위에 빠뜨릴 예정입니다. 이 결정은 Rockstar Games의 전통적인 접근 방식을 반영하지만 타이틀을 공개하기위한 전통적인 접근 방식을 반영하지만,이 전략이 오늘날의 게임 환경과 일치하는지에 대한 의문을 제기하며, 여기서 PC가 게임의 성공에 점점 더 중요한 역할을합니다.
IGN과의 최근 인터뷰에서 Take-Two Interactive의 책임자 인 Strauss Zelnick은 GTA 6의 최종 PC 릴리스를 암시했습니다. *Civilization 7 *와 같은 다른 타이틀의 출시 전략을 반영하면서 Zelnick은“우리의 라인업에서 다른 플랫폼과 관련하여 항상 다른 플랫폼을 가로 질러 가서도 다른 플랫폼을 가로 지르지 않았습니다. 이 진술은 PC 게이머가 기다려야 할 수도 있지만 영원히 빠지지 않을 것이라고 제안합니다.
PC 릴리스가 포함 된 Rockstar의 역사는 혼합되었으며, 과거 타이틀은 종종 콘솔에 대응 한 후 오랫동안 플랫폼에 도착했습니다. PC 모딩 커뮤니티와의 개발자와의 관계도 때때로 논쟁의 여지가 있었으며, 일부는 GTA 6이 접근 방식의 변화를 나타낼 수 있기를 희망합니다. 그러나 Consoles의 2025 년 가을 출시 날짜가 단단히 진행되면 PC 플레이어는 2026 년까지 게임을 볼 수 없을 수도 있습니다.
PC 버전을 지연시키기로 한 결정은 특히 PC 버전이 게임 총 판매량의 최대 40% 또는 경우에 따라 더 많은 것을 설명 할 수 있다는 Zelnick의 계시를 고려할 때 누락 된 기회로 볼 수 있습니다. 이것은 PS5 및 Xbox Series X 및 S와 같은 현재 세대의 판매가 감소하고 있으며 Sony 또는 Microsoft가 발표 한 차세대 콘솔이 없기 때문에 업계는 곧 PlayStation 6 및 다음 Xbox와 같은 것이 필요할 때 발생합니다.
Zelnick은 PC 시장의 중요성이 커지고 있다고 강조하면서 "우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며, 그 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다." 이는 초기 제외에도 불구하고 Rockstar는 PC 플랫폼의 중요성을 인식하고 있음을 시사합니다.
GTA 6의 출시는 팬들이 최신 하드웨어에서 게임을 경험하기 위해 서두르면서 콘솔 판매를 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다. Zelnick은 "시장에 큰 타이틀을 가지고 있고 우리가 많은 사람들이 콘솔을 판매 한 많은 사람들이오고있을 때, 릴리스 일정으로 인해 Calendar 25의 콘솔 판매에 의미있는 상승이있을 것이라고 생각합니다."
PlayStation 5 Pro가 잠재적으로 GTA 6의 궁극적 인 플랫폼이 될 경우에 대한 추측이 발생했지만 기술 전문가는 60fps에서 4K를 달성 할 것이라고 의심합니다. Gaming World가 더 자세한 내용을 간절히 기다리는 것처럼, GTA 6의 최종 PC 릴리스는 많은 게이머에게 핵심 관심 지점으로 남아 있습니다.