망명 2의 경로는 다음 업데이트에서 큰 변화를 보여줍니다.
Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1의 Path는 상당한 개선을 제공합니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정인이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 해결합니다. 주요 초점 영역에는 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠, 항목 균형 및 버그 수정이 포함됩니다.
GGG (그라인딩 기어 게임)는 플레이어 문제에 대한 신속한 응답을 우선시하고 있습니다. POE 2의 초기 수신은 긍정적 인 반면, 버그 및 충돌과 같은 기술적 문제는 여전히 초점을 맞추고 있습니다. 이 업데이트는 이러한 문제를 효율적으로 해결하려는 GGG의 약속을 보여줍니다.
게임 감독 Jonathan Rogers는 게임 플레이 점검을 펼치기보다는 업데이트의 대상 접근 방식을 강조합니다. 엔드 게임 맵은 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 영향을 미치는 균형 조정을받습니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입되고 있습니다.
업데이트의 주요 향상 2.0.1.1 :
- 개선 된 엔드 게임 매핑 : 몬스터 수, 가슴 및 마법의 만남에 대한 균형 조정. 재 설계된 잃어버린 타워 맵과 4 개의 새로운 타워 유형.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 개선 사항 : 피나클 콘텐츠의 길이와 난이도에 대한 플레이어 피드백 주소. 시타델은 이제 전쟁 조정을 통해 가시성이 향상되어 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
- 항목 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목 조정 값을 높이기. 특정 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 경험을 위해 재조정됩니다.
- 향상된 강자 : 더 빠른 몬스터 스폰, 안개 효과 향상 및 정제 된 수정 자 타이밍.
- 의식 정비사 튜닝 : Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다.
- 원정 상점 개선 : 추가 업데이트가 계획된 원정 상점에서 품목의 희귀 성이 증가했습니다.
- 콘솔 아이템 필터 : 콘솔 플레이어를위한 항목 필터 기능이 추가되었습니다.
- 수많은 버그 수정 및 사소한 조정 : 광범위한 작은 문제 해결.
이 업데이트는 고유 한 항목을보다 보람 있고 정점 콘텐츠를 간소화하며 일반적으로 전체 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다. 플레이어 피드백에 대한 GGG의 지속적인 약속은 망명 경로에 대한 지속적인 개선을 보장합니다.