소식 Mass Effect Devs는 Nightingale의 오픈 월 디자인을 비판합니다

Mass Effect Devs는 Nightingale의 오픈 월 디자인을 비판합니다

작가 : Carter 업데이트 : Feb 20,2025

이전 Mass Effect 개발자로 구성된 제작 생존 게임 나이팅게일 의 스튜디오 인 IMGP%Inflexion Games는 중대한 변화를 구현하고 있습니다. 이 기사는 다가오는 업데이트와 게임의 현재 상태에 대한 개발자의 관점에 대해 자세히 설명합니다.

이전의 Mass Effect 개발자는 Nightingale 의 단점을 다룹니다


구조 조정을위한 여름 업데이트 나이팅게일

최근 YouTube 비디오에서 Inflexion Games의 Aaryn Flynn과 Neil Thomson은 2 월 조기 액세스 출시 이후 플레이어 피드백과 *나이팅게일 *의 성능에 대한 팀의 불만을 인정했습니다. 그들은 여름이 끝날 예정인 주요 업데이트를 발표하여 플레이어 번호와 전반적인 리셉션에 대한 우려를 해결했습니다. 팀은 오프라인 모드 추가를 포함하여 수명의 품질 개선 및 버그 수정에 중점을 두었지만 핵심 게임 플레이 경험을 개선하는 것을 목표로합니다.

Nightingale is Thomson 은이 게임의 오픈 월드 디자인을 "거의 너무 개방 된 세계"로 설명했으며, 이는 충분한 구조와 명확한 진행이 부족했습니다. 이 업데이트는보다 정의 된 목표, 개선 된 영역 설계를 소개하여 반복성을 완화하고 명확한 진행 지표를 소개합니다. 또한 개발자들은 핵심 게임 메커니즘을 다시 평가하고보다 정교한 플레이어 구성을위한 빌드 제한을 높일 계획입니다. 이러한 변경 사항의 미리보기는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.

Nightingale is 는 현재 Steam에서 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일 은 긍정적 인 리뷰가 증가하고 있습니다 (최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다). Flynn과 Thomson은 플레이어 피드백에 대한 감사를 표명하고 개선에 대한 그들의 헌신을 강조했습니다. 그들은 다가오는 업데이트가 게임을 크게 향상 시킨다고 생각합니다.

Game8은 특히 지침 부족과 지나치게 복잡한 제작 시스템과 관련하여 유사한 우려를 공유합니다. 보다 자세한 분석은 나이팅게일 리뷰 (링크 생략)를 참조하십시오.