소식 DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원을 추가하는 모든 게임

DLSS 4 멀티 프레임 생성 지원을 추가하는 모든 게임

작가 : Layla 업데이트 : Mar 01,2025

NVIDIA는 CES 2025에서 DLSS 4 및 멀티 프레임 생성으로 RTX 50 시리즈 GPU를 공개합니다.

NVIDIA의 CES 2025 Keynote는 다가오는 RTX 50 시리즈 GPU를 선보였으며, 멀티 프레임 생성으로 획기적인 DLSS 4 기술을 특징으로하며 프레임 속도를 크게 높였습니다. RTX 50 시리즈에 처음으로 제외 된이 기술은 CyberPunk 2077 , Indiana Jones 및 The Great Circle Marvel Rivals 와 같은 예상되는 타이틀을 포함하여 75 개의 게임 및 출시 응용 프로그램에서 향상된 비주얼을 강화할 것입니다.

코드 명 블랙웰 (Blackwell) 인 RTX 50 시리즈는 DLSS를 상당히 개선하여 ADA Lovelace 아키텍처를 기반으로합니다. 멀티 프레임 생성은 전임자에 비해 상당한 FPS 증가를 약속합니다. 플래그십 모델 인 RTX 5090은 32GB의 GDDR7 메모리와 $ 1,999의 MSRP를 자랑합니다. 다른 모델로는 RTX 5080 ($ 999), RTX 5070 TI ($ 749) 및 RTX 5070 ($ 549)이 있습니다.

NVIDIA는 CyberPunk 2077 을 사용하여 DLSS 4 및 멀티 프레임 생성의 극적인 성능 이득을 보여주었습니다. Ray Tracing 활성화 및 DLSS/멀티 프레임 생성이 비활성화 되면서이 게임은 RTX 5090에서 30fps를 유지하기 위해 고군분투하면서 이러한 기능을 활성화하면 236fps로 현저한 점프가 발생했습니다.

75 DLSS 4 및 멀티 프레임 생성을 지원하는 런칭 타이틀 :

  • 조용한 곳 : 앞으로 도로 -Akimbot -Alan Wake 2
  • 파티마 이모
  • 백룸 : 함께 탈출하십시오
  • 우주에 곰
  • 벨 라이트
  • 크라운 시뮬레이터 -D5 렌더링
  • 속임수 2
  • 깊은 바위 은하
  • 우리에게 화성을 배달하십시오
  • Desordre : 퍼즐 모험
  • 동기화 : 자율 식민지 시뮬레이터
  • 디아블로 4
  • 직접 연락
  • 드래곤 시대 : 베일 가드
  • Dungeonborne
  • 왕조 전사 : 기원
  • 입대 -Flintlock : 새벽 포위 공격
  • 포트 솔리스
  • Frostpunk 2 -Ghostrunner 2
  • 전쟁의 신
  • 그레이 존 전쟁
  • 지점
  • 암살의 히트먼 세계
  • 호그와트 유산
  • 이카루스
  • Aveum의 불멸
  • 인디애나 존스와 그레이트 서클
  • 자지 -JX 온라인 3 -Kristala
  • 두려움의 층
  • Liminalcore
  • 타락한 군주
  • 마블 라이벌
  • Microsoft 비행 시뮬레이터 -Microsoft Flight Simulator 2024
  • 필멸의 온라인 2
  • 나라카 : 블레이드 상점
  • 속도 부패가 필요합니다
  • 전초 기지 : Infinity Siege -Pax Dei
  • 월급 날 3
  • Qanga
  • 준비 여부
  • 남은 2
  • 만족 스럽습니다
  • 쓰레기 -Senua 's Saga : Hellblade 2
  • 사일런트 힐 2
  • 하늘 : 안개가 자욱한 섬
  • 날씬한 : 도착
  • 분대
  • 스토커 2 : Chornobyl의 심장
  • 스타 워즈 무법자
  • 스타 워즈 제다이 : 생존자
  • 우주선 기병 : 근절
  • 여전히 깊은 곳에서 깨어납니다
  • 초 모공
  • 테스트 드라이브 무제한 태양열 크라운
  • 보이지 않는 축
  • 결승
  • 첫 자손
  • Thaumaturge
  • 토크 구동 2
  • 부족 3 : 라이벌
  • 마녀 불
  • 제이드 왕조의 세계

NVIDIA는 RTX 50 시리즈의 특정 1 월 릴리스 날짜를 발표하지 않았지만 향후 드라이버 업데이트를 통해 이전 RTX 40 시리즈 카드에 일부 DLSS 4 개선 사항 (프레임 생성, Ray Reconstruction 및 DLAA)도 사용할 수 있음을 확인했습니다. Doom : The Dark Ages 를 포함한 미래의 타이틀은 멀티 프레임 생성 및 Ray Reconstruction을 활용할 것입니다.

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