다른 좀비 생존 게임에 대해 7 일이 눈에 띄는 이유는 무엇입니까?
좀비 생존 장르는 레지던트 이블 의 끔찍한 현실주의에서부터 프로젝트 Zomboid 의 하드 코어 도전에 이르기까지 타이틀로 가득 차 있습니다. 그러나 7 일 동안 죽는 것은 분리되어 있으며, 다른 사람들과 달리 생존, 전략 및 기본 건설의 독특한 조화를 제공합니다.
좀비를 죽이는 것이 아닙니다. 잔인하고 진화하는 세계에서 번성하는 것입니다. 다른 게임은 생존에만 초점을 맞추고 있지만 7 일이 죽으면 경험이 높아집니다. 당신은 청소, 그렇습니다. 그러나 당신은 또한 자신의 성소를 만들고, 건축하고, 강화합니다. 당신은 단순히 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 포스트 묵시록 제국을 건설하고 있습니다. 그리고 우리를 믿으십시오. 피의 달이 떠오르면 모든 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
단순한 생존을 넘어서 : 역동적 인 세상에서 번성합니다
많은 좀비 게임에는 스크립트 이벤트 또는 예측 가능한 AI가 있습니다. 7 일 동안 죽는 것은 그 개념을 창 밖으로 던져 버린다. 세상은 끊임없이 변화하고 있습니다. 좀비는 매일 매일 더 강해지고 더 빨라지고 7 일마다 치명적인 무리 공격으로 끝납니다. 환경 자체는 자원이자 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 감염은 언데드만큼 치명적입니다. 이 예측할 수없는 특성은 모든 플레이 스루가 독특하고 강렬한 도전을 보장합니다.
이 끊임없는 진화는 모든 놀이를 신선하고 끔찍한 경험으로 만듭니다. 당신은 당신이 게임을 마스터했다고 생각할 수도 있습니다. 7 일 후에 진정한 안전은 환상입니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 경험
선형 스토리 라인을 잊어 버리십시오. 7 일이 죽는 것은 진정한 샌드 박스입니다. 고독한 늑대로 플레이하거나 자원을 청소하거나 친구들과 함께 거대한 요새를 세우십시오. 광범위한 모딩 커뮤니티는 새로운 적부터 환상적인 무기에 이르기까지 수많은 가능성을 더합니다. 게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않다는 것을 의미합니다. 건물은 단순한 세트 조각이 아닙니다. 경계하지 않으면 무너 지거나 화상을 입거나 오버런을 가질 수 있습니다. 세상은 당신의 행동에 반응하여 역동적이고 매력적인 경험을 만듭니다.
멀티 플레이어 신체 상해 : 진정한 묵시록 경험
솔로 플레이는 가능하지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합은 사후 생각이 아닙니다. 필수적입니다. 팀원들은 청소, 기본 방어 및 자체 제작 스파이크 함정에 걸려 넘어지는 불가피한 순간 동안 중요한 지원을 제공합니다. PVP의 추가는 예측 불가능 성의 또 다른 층을 소개합니다. 당신은 동료 생존자가 첫 번째 기회에서 당신을 원조하거나 배신 할 것인지 결코 알지 못합니다.
궁극적 인 좀비 생존 도전을 경험할 준비가 되셨습니까? PC 키를 죽이고 오늘날 묵시록 후 여행을 시작하기 위해 7 일 동안 놀라운 거래를 찾으십시오. 그냥 경고 : 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.