Xbox と Windows の統合: Microsoft がハンドヘルド ゲーム革命を発表
マイクロソフト、ハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の完璧な統合
マイクロソフトは携帯ゲーム機市場に参入し、Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせる計画です。 Xbox ハンドヘルド コンソールに関する情報は限られていますが、Microsoft はモバイル ゲーム分野への参入を真剣に検討しています。 Microsoft は、機能を改善し、より一貫したエクスペリエンスを作成することで、Windows をハンドヘルド ゲームにより適したものにすることを目指しています。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド ゲーム市場への参入は、Xbox と Windows のエクスペリエンスを完璧に組み合わせたものになるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal をリリースしたことで、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えました。 Xbox もこの祝宴に参加し、これを Windows をより良いモバイル ゲーム プラットフォームにする機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだ発売していません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏がXboxがハンドヘルドコンソールを開発していることを認めたため、将来的には状況が変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつリリースされるか、その外観がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルな将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べました。これは、次期携帯型ゲーム機が正式に発表されることを示しているのかもしれません。ロナルド氏はまた、同社のポータブル ゲームへのアプローチにも光を当て、より一体感のある体験を実現するために「Xbox と Windows の最高の機能」を組み合わせていると述べた。 ROG Ally X のようなデバイスのパフォーマンスを見れば、Windows はナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいため、ハンドヘルド コンソールではうまく動作しないことが示されているため、Microsoft が Windows を Xbox に近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox ゲーム コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、使用しているハードウェアに関係なく、誰もが一貫したエクスペリエンスを得ることができるように、ハンドヘルド機を Xbox に近づけたいというフィル スペンサーの以前の声明と一致しています。
将来的には、機能性をより重視することで、改良されたポータブル オペレーティング システムであれ、ファーストパーティのハンドヘルド コンソールであれ、マイクロソフトがポータブル ゲーム分野で目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、エクスペリエンスを重視したアプローチは、主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxのように「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
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