発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影
2025年1月のビデオゲームの販売は、比較的静かな月を示し、典型的な傾向を反映しています。 Call of Dutyが支配し、1つの新しいリリースがトップ20をクラックしました。しかし、驚くべきカムバックストーリーが出現しました:Final Fantasy VII:Rebirth。
当初2024年2月にリリースされたRebirthは強くデビューしましたが、後に販売パフォーマンスが疑問視されました。最初の販売は立派でしたが、伝えられるところによると、彼らはスクエアエニックスの期待に達しておらず、他の主要なRPGと比較して商業的成功についての憶測につながりました。公式の売上高の欠如は、この不確実性をさらに促進しました。
ゲームの最初のPS5独占性は、販売の可能性を妨げた可能性があります。ただし、2025年1月のSteamでのリリースは、パフォーマンスを劇的に向上させ、Circanaチャートで3位になりました(12月の56番から)。ファイナルファンタジーVIIリメイクと再生ツインパックには、265位から16位から16位に移動した大幅なジャンプも見られました。
この成功は、グローバルなトレンドを反映している可能性があり、スクエアエニックスの将来の戦略に大きな影響を与え、将来のファイナルファンタジータイトルのクロスプラットフォームリリースにつながる可能性があります。 Piscatellaは、より広範な影響についてコメントし、単一のプラットフォームでのみリリースすることは、実質的なプラットフォームホルダーインセンティブなしでは、サードパーティの出版社にとってますます困難になると述べています。
チャートの他の場所では、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がトップポジションを維持しました。ドンキーコングカントリー:リターンズ(スイッチ)は、トップ20の唯一の新しいエントリであり、任天堂のデジタル販売データの非開示により、物理的な販売のみに基づいて8位に達しました。 Twoがトップ20(No。20)に戻ったことは、特に1月下旬に進行中のプロモーションと、1か月を通して一貫した販売に起因しています。このプロモーションは、Hazelight Studiosの次のタイトルであるSplit Fictionの3月リリースを予想している可能性があります。
2025年1月のゲーム全体の支出は、前年比15%(45億ドル)減少しました。これは、追跡期間が短いため(2024年には4週間対5週間)。アクセサリー、コンテンツ、ハードウェアの支出も大幅に減少しました。それにもかかわらず、PS5は、ユニットとドルの両方の売り上げの両方でベストセラーハードウェアのままでした。
トップ20のベストセラーゲーム(米国、2025年1月、ドルの売上):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。
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