Stalker 2は、1200の修正を備えた巨大なパッチを取得します
Stalker 2は、ゲームのあらゆる側面を強化することを目的とした1200を超える修正と変更を特徴とする、これまでで最も広範なパッチを展開しました。重要な改善とゲームプレイエクスペリエンスにもたらすものを発見するために飛び込みます。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2と呼ばれます)はパッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスが大幅に改善されたことを約束しています。ファンは、1200を超える微調整と拡張のおかげで、改良されたコルノビル除外ゾーンに再び入ることができます。これらは、洗練された戦闘力学とバランスの変更などのゲームプレイの改善から、メインクエストとサイドクエストの修正、浸漬を強化するバグの修正とパフォーマンスのアップグレードなどにまで及びます。
ゲームの開発者であるGSCゲームの世界は、ゲームの公式ウェブサイトで入手可能な包括的なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しました。アクションにまっすぐ飛び込むことに熱心な人や、広範なメモをふるいにかける時間がない人のために、最も重要なハイライトはゲームのSteamコミュニティページに要約されています。
パッチの重要なハイライトには、変異体の敵のより滑らかなAIパスなどの戦闘強化や待ち伏せ行動の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの危険な地形をナビゲートするにつれて、チャレンジの余分な層を追加します。アーキアティファクトは、奇妙なケトルを大幅に調整して再調整されています。これは、ランダム効果ではなく、消費される食品の種類に基づいて特定のデバフを適用しています。
プレイヤーが未装備のアーティファクトから効果を積み重ねることができるエクスプロイトの修正、ストーリーやクエストの進行を停止したさまざまなグリッチ、およびガイドの欠落やNPCがプレイヤーの動きをブロックするなどのNPCの問題など、多くのゲーム破壊バグも対処されています。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバグのような最初の発売の後、継続的な改善に引き続き取り組んでいます。パッチノートの最後に、彼らはプレイヤーがゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを提供することを奨励し、チームが調査と解決の「予期しないアノマリー」と呼び、ゾーンが調査のために安全に保証されていることを保証します。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200の修正は実質的に見えるかもしれませんが、Stalker 2およびGSCゲームの世界では前例のないものではありません。以前の更新も重要です。パッチ1.2は、1,700を超える修正を導入し、Steamコミュニティページのすべてを一覧表示する能力を圧倒しています。パッチ1.1はさらに広範であり、1,800個の修正を備えた110 GBのパッチコンテンツを提供しました。
少なくとも1,000個の修正を特徴とする各主要な更新により、開発者は明らかに忙しいが、パッチあたりの修正の数は徐々に減少しているため、ゲームの安定化と対処する問題の数が減少することを示しています。