Nintendo Switch 2エディションゲームが発表されたとファンは推測しています
システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関する重要な疑問も提起しています。
仮想ゲームカードの機能がほとんど明確であるかどうかの詳細なWebページですが、下部の脚注は皆の注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は新しいコンソールでのみ再生可能であると理解されていると理解されていますが、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」のコンセプトはそれほど明確ではありません。 Nintendo Switch 2がオリジナルのスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られていることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」とは正確に構成されていますか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントであると理論付けています。これらのエディションは、元のスイッチと互換性があり、古いシステムに共有できない理由を説明します。
ただし、他の解釈があります。この脚注は新しいものを確認しないと考えている人もいますが、特定の任天堂の切り替え2ゲームが同じゲームであっても、元のスイッチに転送できない可能性があることを示しています。もう1つの可能性は、この脚注は、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すだけです。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。したがって、ファンは公式の明確化を少し長く待つ必要があります。
4月2日にNintendo Switch 2 Directにアプローチしている間、さらに更新をお楽しみに。