ニュース Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

Nintendo Switch 2ダイレクト:トップ7の驚きが明らかになりました

著者 : Charlotte アップデート : Apr 14,2025

新しいビデオゲームのハードウェアアナウンスは、おなじみのパターンに従うように感じることができます。通常、新しい世代のコンソールは、特定の配管工や彼のタートルネムズをフィーチャーしたものなど、より優れたグラフィックス、より速い負荷時間、象徴的なフランチャイズに新鮮なスピンをもたらします。

N64のアナログコントローラー、GameCubeのミニチュアディスク、Wiiのモーションコントロールと仮想コンソール、Wii Uのタブレットスクリーン、Switchのポータブルデザインまで、さまざまなコンソール世代にわたる革新的なアプローチで有名な任天堂は、スイッチ2でこのトレンドを2つのディレクションに並べて、Switch 2でこの傾向を描いています。

2025年で、ついにオンラインプレイを取得します

任天堂のファンとしての私の旅は、1983年に4歳の柔らかい年齢で始まり、マリオがドンキーコングの樽をかわすような私のベビーシッターによって投げられたサッカーを避けました。長年にわたり、任天堂への私の愛は、特に彼らのオンライン能力に関しては、少し不満を抱いてきました。歴史的に、任天堂のオンライン機能は、SonyとXboxのものに遅れをとっており、SatellaviewやMetroid Prime:Huntersは注目すべき例外です。

ただし、Switch 2 DirectはGameChatを導入しました。これは、任天堂のオンラインプレイに革命をもたらすことを約束しています。この4プレイヤーチャットシステムには、ノイズ抑制、友人の顔を見るためのビデオサポート、コンソール全体の画面共有などの機能があります。これにより、プレイヤーは1つの画面内で最大4つの異なるディスプレイを監視できます。さらに、GameChatは、テキストからボイスへの音声からテキストへのオプションをサポートし、アクセシビリティとコミュニケーションを強化しています。統一されたマッチメイキングインターフェイスの詳細を待っていますが、GameChatは大きな進歩を示し、面倒な友人コードシステムの終わりを示す可能性があります。

宮崎は任天堂のみに新しい血をもたらしています

Duskbloodsの予告編の最初の垣間見ることで、最初はBloodborne 2だと思わせるようになりました。 IGNのEric Van Allenのおかげで、これは任天堂のみを専念する伝説的なHidetaka Miyazakiが監督した新しいマルチプレイヤーPvpveゲームであることが明らかになりました。宮崎の実績を考えると、Duskbloodsは任天堂の図書館への別の例外的な追加になる態勢が整っています。

確かに驚きですが、歓迎されます

予想外の動きで、Super Smash Bros.の首謀者であるSakuraiは、新しいカービーゲームを監督しています。 GameCubeでの元のKirbyのエアライドは視覚的に魅力的でしたが、興奮に欠けていました。サクライのピンクのパフボールに対する深い根深い情熱により、ファンはより洗練された魅力的なカービー体験を予想できます。

コントロールの問題

Pro Controller 2についての一見マイナーな発表は、実際に私の関心を大幅に鳴らしました。オーディオジャックと2つのマッピング可能な追加ボタンを追加することは、これらの改善がやや遅れている場合でも、ユーザーエクスペリエンスとカスタマイズを強化するという任天堂のコミットメントを示しています。

マリオはありませんか?!

Switch 2の発売で新しいマリオゲームがないことは驚くべきものでした。スーパーマリオオデッセイの背後にあるチームは、破壊可能な環境を備えた新しい3Dプラットフォーマーであるドンキーコングバナンザに焦点を移したようです。この動きは、任天堂が期待に反し、ドンキー・コングのような他のフランチャイズの強さに依存して販売を促進する意欲を示しています。また、Switch 2は、堅牢なサードパーティのサポートとマリオカートワールドで発売され、マリオカートの永続的な人気に賭けてコンソールの販売を促進します。

Forza Horizo​​n x任天堂は私のビンゴカードに載っていませんでした

オープンワールドのマリオカートエクスペリエンスの導入は、予想外ではあるが有望な開発です。マリオ・カートの混oticとした物理学、折lect的な車両、戦闘力学は、クッパの怒りに似た広大な世界にうまく変換され、継続的な景観を横切る動的なレースや戦いを可能にします。

とても高価です

特に以前の任天堂の発売と比較した場合、Switch 2の449.99米ドルの価格は急です。関税、通貨の変動、プレイ中のインフレなどの世界的な経済的要因により、この価格設定戦略は、任天堂の手頃な価格を活用するという伝統的なアプローチから大きな逸脱を示しています。 Switch 2の成功は、通常の価格優位性なしにコストを正当化する能力にかかっています。