Girls FrontLine 2 が特許出願中のシルク ストッキング レンダリング技術で革新
少女前線の開発者は、革新的なシルク ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。 この記事では、高度なレンダリング技術を保護するという MICA チーム/Sunborn の決定について詳しく説明します。
Sunborn の特許取得済みレンダリング技術によるリアルなシルク ストッキング
MICA Team/Sunborn は、ビデオ ゲーム内でシルク ストッキングをレンダリングするための独自の方法とデバイスを正式に特許取得しました。 2023 年 7 月 7 日に中国で提出された特許出願は、2024 年 6 月 6 日に認められ、このオブジェクト レンダリング テクノロジーに対する独占的権利が付与されました。
この特許取得済みのテクノロジーは現在ドールズフロントライン 2: Exilium に搭載されており、ゲーム内のシルク ストッキングのリアリズムを大幅に向上させます。 Googleの特許によると、この特許は「シルクストッキングのオブジェクトレンダリング方法と装置」を対象としており、様式化された表現や漫画的な表現とは効果的に差別化されている。 このメソッドには、より自然な外観を実現するために改善されたアニメーション物理学も組み込まれています。
Sunborn の技術は、よく見られる金属やプラスチックの外観を避け、本物のシルク ストッキングの特徴である非常にリアルな「ハイライト感」を実現します。 彼らのプロセスには、特定のコード、正確な光反射パラメータ調整、および綿密な色の遷移の微調整を利用した複数段階のアプローチが含まれます。 その結果、少女前線 2 の女性キャラクターのシルク ストッキングの視覚的に優れた描写が実現しました。
ファンの肯定的な反応と業界の議論
Cleista による 12 月 8 日の Twitter 投稿はこの特許を強調し、少女前線ファンからの圧倒的な好意的な反応を引き起こしました。 多くの人が、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアリズムへの取り組みを称賛しました。 しかし、一部のユーザーは、このような特許がゲーム業界に与える潜在的な悪影響について懸念を表明しました。 それにもかかわらず、ファンの間の一般的なコンセンサスは圧倒的に肯定的であり、多くの人が前作のシルク ストッキングのレンダリングに比べて大幅な改善を指摘しています。
特許の意味と将来の使用
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日まで有効であり、約 20 年間、他の企業がこの特定のレンダリング方法を利用することを事実上阻止します。 ただし、Sunborn の承認を条件として、他の企業がテクノロジーの使用許可を要求する場合があります。
ドールズフロントライン 2: Exilium の詳細については、リンク先の記事を参照してください (原文にはリンクがありません)。