Fortniteのファンは、大規模なUIの変更に不満を抱いています
Fortniteの物議を醸すクエストUI再設計:プレイヤー向けの混合バッグ
Epic Gamesの最近のFortniteアップデート。冬の冬のコラボレーションや第6章のシーズン1の追加(弾薬のムーブメントとレゴフォートナイトなどの新しいゲームモードを含む)のようなエキサイティングな新しいコンテンツを導入しながら、重要なプレイヤーのバックラッシュを引き起こしました主要なクエストのためにUIオーバーホール。
1月14日の更新により、クエストインターフェイスが大幅に変更され、以前のリスト形式を大規模で折りたたむ可能なブロックとサブメナスに置き換えました。 この変更は、間違いなく一部の人にクリーンな初期美学を提供しますが、多くのプレイヤーにとってイライラすることが証明されています。サブメナスの数が増えると、UIのナビゲーションに費やす時間が増えます。これは、ペースの速い試合中に大きな欠点があります。 プレイヤーは、特に最近のゴジライベントのような時間に敏感なクエストに取り組んでいる間、この追加された複雑さがゲームプレイにマイナスの影響を与えると報告しています。
さまざまなゲームモード(リロードやFortnite OGなど)にわたるクエストへの合理化されたアクセスは、一部のプレイヤーが強調した肯定的な側面です。ただし、ゲーム内の効率へのマイナスの影響は、コミュニティの大部分のこの利点を上回ります。不人気なクエストUIの再設計にもかかわらず、Epic GamesのFortnite Festival InstrumentsをPickaxesとBack Blingsとして使用することを許可するという決定は広く称賛されており、プレイヤーに化粧品のカスタマイズオプションを拡大します。
要約すると、このアップデートは混合レセプションを提示します。一般的に新しいコンテンツと化粧品の追加は好評ですが、再設計されたクエストUIは、UIの改善とスムーズで効率的なプレーヤーエクスペリエンスの維持との微妙なバランスを強調している主要な競合点のままです。