Crysis 4開発は、経済的問題の中で停止しました
Crytekは、財政的課題に対応して重要な内部再編努力を発表し、その結果、約60人の従業員がレイオフしました。この動きは、400人の強力な労働力の約15%に影響します。スタッフを削減するという決定は、会社が経済的困難の期間を乗り越えるときに起こります。
レイオフと併せて、Crytekは次のCrysisタイトルの開発の一時的な停止も確認しました。この決定は2024年の第3四半期に行われ、スタジオは現在、すべてのリソースをハントの強化に集中させています:ショーダウン1896。開発者は、ハント:ショーダウン1896や新しい聖院ゲームを含む進行中のプロジェクトにスタッフを再配置することを検討しました。ただし、この戦略は非現実的であることがわかりました。コスト削減策にもかかわらず、Crytekはレイオフが必要であると判断しました。
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Crytekは、将来を見据えて、Hunt:Showdown 1896のコンテンツの拡大に集中しますが、熱心に待っている新しいCrysisの分割払いは無期限の遅延に直面しています。同社は、影響を受ける従業員を退職パッケージとキャリア移行支援で支援することを約束しました。
これらの課題にもかかわらず、Crytekは将来の見通しに自信を持っています。スタジオは、ハントのさらに開発に専念しています:1896年の対決と、その泣き虫テクノロジーを前進させています。