文明7は、コミュニティのフィードバックの後にオーバーホールされました
星以下の発売に続いて、Firaxis GamesのCivilization 7の開発者は大幅な改善に取り組んできました。 焦点は、ユーザーインターフェイス(UI)のユーザビリティと全体的なゲームプレイエクスペリエンスの強化に正当です。 プレーヤーのフィードバックに対処するために、Firaxisは特定された欠点を是正する計画を概説しました。
現在、Steamで47%のプラスの評価を保持しているため、ゲームのレセプションは混在しています。 批判は、コアメカニズムに集中していませんが、単純化されたUI、機能の欠落、およびコンテンツの欠如に焦点を当てています。 直接対応して、FiraxisはUIのオーバーホールを優先し、マップの読みやすさの改善、洗練されたメニュー、より直感的なユーザーエクスペリエンスを約束しています。計画された追加には次のものが含まれます。
マルチプレイヤーチームの機能。
新しいマップタイプ。- カスタマイズオプション(宗教と都市の改名)。
- バランス調整とさらなる機能強化を組み込んだ大幅な更新(1.1.0)が3月のリリースに予定されています。 フルゲームは2月11日に開始されました。
- 多くのレビュアーは、ゲームの時期尚早のリリースについて懸念を表明しており、広範な洗練の必要性を強調しています。 70ドルの価格帯もかなりの反発に直面しており、プレイヤーはゲームの現在の状態とは一致しないと主張しています。 シリーズの以前の栄光を奪還するために、献身的なファンはFiraxisにプレーヤーのフィードバックを真剣に検討し、既存の問題に効果的に対処するアップデートを提供するよう促しています。