キャンディクラッシュソリティア:100万のダウンロード、レコードブレーカー
キングスキャンディクラッシュソリティアは、人気のあるマッチ3フランチャイズとトリピークソリティアの巧妙なブレンドであり、100万のダウンロードを上回っています。この成果は、10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するための最速のトリピークソリティアパズルであるため、さらに注目に値します。
100万のダウンロードは、より広範なモバイルゲームの状況では画期的ではないように見えるかもしれませんが、コンテキスト内で考慮されると興味をそそられます。ソリティアとそのバリエーションは常に人気がありましたが、モバイルでは、より派手でシンプルなゲームに大部分が食い込まれています。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場シェアを維持する課題に直面しています。 Candy Crush Solitaireでの彼らの成功は、確立されたシリーズの馴染みのある要素とTripeaksのような古典的なパズルを組み合わせることが勝利戦略であることを示唆しています。
リーチの拡大
ゲームの成功は、Flexionとのパートナーシップのおかげで、KingおよびMicrosoft Mobileリリースの最初の代替アプリストアでの可用性によって増幅される可能性があります。この戦略的な動きは、屈曲とEAの間の同様のパートナーシップの最近の発表によって証明されているように、注目を集めているように見えます。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?潜在的に、キャンディークラッシュのスピンオフが増える可能性があります。さらに、パブリッシャーがダウンロード番号を大幅に高める方法として、代替アプリストアの価値を強調しています。これが平均的なプレーヤーにとって具体的な利点につながるかどうかはまだ見られない。
キャンディクラッシュソリティアの開発についてもっと知りたいですか?キングの最新リリースへの洞察については、エグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとのインタビューをご覧ください。