バイオショックは Cinematic ターンへ
Netflix の待望のバイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の削減と、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
スケールは小さく、より個人的なストーリー
プロジェクトの再構成は、サンディエゴ・コミコンでプロデューサーのロイ・リーによって明らかにされました。 財務の詳細はまだ明らかにされていないが、予算削減は当初思い描いていた壮大な光景からの逸脱を示唆している。 この改訂されたアプローチは、より個人的な物語を優先し、バイオショック ユニバースの核となる要素、つまり説得力のある物語とディストピア的な雰囲気を保持しますが、その範囲はより小さくなります。
オリジナルの 2007 年のゲームは、海底都市ラプチャーを舞台としており、その曲がりくねったプロットライン、哲学的な深さ、そしてインパクトのあるプレイヤーの選択で有名です。 その成功を受けて、2010 年と 2013 年に続編が誕生しました。2022 年 2 月に発表された映画化は、この遺産を捉えることを目的としていました。 Netflix、2K、Take-Two Interactive のコラボレーションにより、忠実な映画翻訳が約束されました。
Netflix の戦略的転換
スコット・ステューバーの後任であるダン・リンの下でのNetflixの新しい映画戦略は、映画制作に対するより控えめなアプローチを強調している。 この変化はバイオショックの適応に影響を及ぼし、ビジョンの修正が必要になります。 新しい報酬モデルはボーナスを視聴者数に結び付け、プロデューサーが視聴者エンゲージメントを優先するよう促します。
リーによれば、この変更は予算削減に直接影響を与えたという。 現在は、これまでの大規模な作品に重点を置いていたのから、より幅広い観客の共感を呼ぶ映画を制作することに重点が置かれています。
ローレンスが引き続き舵を握る
監督フランシス・ローレンス (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム) が引き続き指揮を執ります。 彼は、より個人的な新しい方向性に合うように脚本を調整する任務を負っています。 課題は、原作への忠実さと、この変化したビジョンの要求とのバランスをとることにあります。
バイオショックの適応が進化し続ける中、ファンは映画制作者がどのようにしてゲームの本質を魅力的でより親密な映画体験にうまく変換するのかを心待ちにしています。
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