Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します
Apex Legendsは、物議を醸すタップストラフィング調整
を逆転させます重要なプレイヤーフィードバックに応答して、Apex Legends開発者であるRespawn Entertainmentは、最近のNERFをタップストラフィングの動きのテクニックに逆転させました。 シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日、アストラルアノマリーイベントと一致する)で導入されたこの物議を醸す変更は、意図せずにこの高度な操作を妨げました。
シーズン中の更新は、伝説と武器のかなりのバランス調整(Mirageおよびの顕著な変更を含む)を特徴としていますが、タップストラフィングに微妙だがインパクトのある「バッファ」が含まれています。自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としたこの変更は、合法的な熟練したゲームプレイに過度に影響を与えることでコミュニティによって広く批判されました。Loba
否定的な受容と意図しない結果を認識して、リスポーンは逆転を発表した。 自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルに取り組むことにコミットしている間、彼らはタップストラフィングのような巧みな動きのメカニズムを維持するという意図を強調しました。。
コミュニティは逆転を祝います
タップストラフィーnerfを元に戻す決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な承認を得ています。 ゲームの流体運動システムは、Titanfallの前身の壁が走る壁が不足していますが、タップストラフィングなどのテクニックを通じて印象的なプレイヤースキル表現を可能にします。 Twitterのようなプラットフォームでの肯定的なプレーヤーの反応は豊富です。この逆転の長期的な影響はまだ見られません。 最初のNERFのためにゲームプレイを一時停止したプレイヤーの数は不明です。また、リターンプレーヤーを引き付ける変更が変化する可能性があります。
Apex Legendsの忙しい季節
このタップストラフィの反転は、頂点の伝説にとって重要な活動の期間の中にあります。 シーズン中のアップデートを超えて、ゲームはAstral Anomalyイベントを開始し、新しい化粧品アイテムと改良されたLaunch Royale LTMを備えています。 Respawnのプレイヤーフィードバックの承認は、コミュニティの懸念に応じてさらなる調整が可能であることを示唆しています。