REPO DI MONSTER CLASSE DI REGO
Nell'emozionante gioco horror cooperativo *Repo *, ti ritroverai ad affrontare una varietà di creature birichine e pericolose che aumentano la tensione e l'imprevedibilità di ogni missione. Mentre ti avventuri attraverso luoghi abbandonati per recuperare oggetti di valore, devi costantemente essere in guardia da terrificanti mostri desiderosi di fermare i tuoi progressi al livello successivo.
Ogni mostro in * Repo * viene fornito con una propria serie unica di abilità, comportamenti e attacchi, chiedendo di adattare le tue strategie per garantire che tu e la tua squadra possano tornare in sicurezza sul camion. Alcuni mostri perseguitano silenziosamente la loro preda prima di balzare, mentre altri sono rumorosi e inevitabili, costringendoti ad agire. Alcune creature sono attratte dai suoni, spingendo i giocatori a muoversi silenziosamente e strategicamente, mentre altre si affidano alla vista, rendendo cruciale tenerli nella tua linea di vista per sopravvivere.
Con una gamma diversificata di mostri, è difficile determinare quali rappresentano la più grande minaccia e quali potrebbero essere solo un piccolo fastidio, a meno che non disegnino nemici più formidabili nella tua posizione. Nei giochi di sopravvivenza come *Repo *, la conoscenza è la tua più grande risorsa. Comprendere i comportamenti dei mostri e, soprattutto, il loro potenziale di danno, migliorerà significativamente le possibilità di successo della tua squadra.
Elenco di livello Monster Repo
Il livello 1 - principalmente un fastidio, può essere utile.
Tier 2 - Facile da spostarsi a meno che non sia sopraffatto.
Tier 3 - Deadly se catturato senza spicchi.
Tier 4 - I mostri più mortali. Possono i giocatori con un colpo a livelli inferiori.
Mostro | Livello | Descrizione |
Apex Predator (Duck) | 1 | Basta non toccarlo. Può essere usato come difesa contro il cacciatore se a destra. |
Gnomi | 1 | Fanno pochi danni e vengono facilmente uccisi. |
Animale | 1 | Ognuno infligge poco danno e sono facilmente raccolti. Distruggono tutti gli gnomi che investe. |
Nascosto | 1 | Può riportarti al camion o in un mostro, ma non infligge alcun danno da solo. |
Bambino ombra | 1 | Non guardarlo e non ti farà male. |
Spewer | 1 | Una volta attaccato a te, può essere usato contro altri mostri. Ti lascia incolume. |
Papillon | 2 | Mostro lento se non infastidito (ma anche allora, non molto veloce). Il respiro può danneggiare, ma è facile da evitare. |
Peeper | 2 | Fa pochi danni una volta che il suo sguardo è bloccato dal tuo, ma se altri mostri sono in giro, può essere più di un fastidio. |
Chef | 2 | Possono facilmente rotolarsi l'uno nell'altro, uccidendosi. Non riesco a prenderti se ti nascondi in alto. |
Bangers | 2 | Hai 10 secondi per scappare una volta che la loro dinamite si accende, solo un problema se catturato nell'esplosione. |
Cacciatore | 3 | Caccia esclusivamente sul suono - quindi se sei tranquillo (o l'anatra non dà via la tua posizione), sei al sicuro. Tuttavia, se tirato, potrebbe terminare la tua corsa. |
Rugrat | 3 | Super forte e può uccidere lanciando oggetti al giocatore. Un vaso può essere un colpo unico per un giocatore di basso livello. |
Upscream | 3 | Incessante come animale, ma infligge molti più danni. Se più spawn, potrebbero portarti tutti insieme. |
Mentalista | 3 | Hanno una vista scarsa ma una grande udito, quindi è possibile correre e nascondersi. Tuttavia, ogni hit infligge 50 danni e più di uno può generare alla volta. |
Arrancare | 3 | Estremamente lento e forte, quindi puoi sentirlo arrivare a un miglio di distanza, ma se catturato, è finito, anche con alcuni aggiornamenti della salute. |
Mietitrice | 4 | Rallenta fino a quando non ti vedono e poi accelerano. Puoi sentirli arrivare ed è possibile scappare, ma senza aggiornamenti per la salute, sei morto in pochi secondi. |
Clown | 4 | Accusa quando ti vede e ha due attacchi, un calcio e un laser. Entrambi infliggono danni mortali. |
Abito | 4 | Silenzioso e spesso ti vede prima di vederlo. Può mettersi sotto mobili per prenderti e perseguire rapidamente. Deadly se catturato. |
Capo | 4 | Incessante nella sua ricerca di te, il suo morso infligge 50 danni ogni volta e può portare rapidamente alla tua scomparsa. |
Ora che sei a conoscenza dei pericoli in agguato in ogni nuova posizione, assicurati di esplorare le nostre altre Guide * Repo * per suggerimenti strategici su come affrontare questi nemici temibili in modo efficace.
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