यूरोपीय संघ की याचिका में End हानिकारक वीडियो गेम प्रथाओं का आह्वान किया गया है
समर्थन समाप्त होने के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका जोर पकड़ रही है। पहल, "वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करें", पहले ही सात यूरोपीय संघ देशों में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर चुकी है, अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब।
ईयू गेमर्स एबंडनवेयर के खिलाफ एकजुट हुए
लक्ष्य का लगभग 40% प्राप्त किया गया
याचिका को डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में हस्ताक्षर प्राप्त हुए हैं, जो कुछ देशों की अपेक्षाओं से अधिक है। वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षरों के साथ, यह अभियान अपने 10 लाख हस्ताक्षर लक्ष्य का 39% है।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका प्रकाशक समर्थन बंद होने के बाद न खेले जा सकने वाले गेम की बढ़ती समस्या को संबोधित करती है। यह ऐसे कानून की वकालत करता है जिसके लिए प्रकाशकों को यह सुनिश्चित करना होगा कि आधिकारिक सर्वर बंद होने के बाद भी गेम चालू रहें।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों के प्रकाशकों को खेलों की खेलने योग्य स्थिति बनाए रखने के लिए बाध्य किया जाना चाहिए। याचिका का उद्देश्य विशेष रूप से प्रकाशकों को निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है।
याचिका में प्रमुख उदाहरण के रूप में यूबीसॉफ्ट द्वारा मार्च 2024 में द क्रू को बंद करने का हवाला दिया गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में अनुमानित 12 मिलियन) के बावजूद, सर्वर बंद होने से गेम खेलने लायक नहीं रहा, जिससे खिलाड़ियों में आक्रोश फैल गया और उपभोक्ता संरक्षण कानूनों के उल्लंघन का आरोप लगाते हुए कैलिफोर्निया में मुकदमा भी चला।
हालांकि महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी काफी समर्थन की आवश्यकता है। मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। जबकि गैर-ईयू निवासी हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे पात्र लोगों को याचिका का प्रचार करके सहायता कर सकते हैं।