Les meilleurs jeux de société solo qui valent la peine d'être joués seuls en 2025
Profiter des jeux de société avec des proches est fantastique, mais qu'en est-il du temps de jeu en solo? De nombreux jeux de société modernes offrent des modes solo engageants ou sont conçus spécifiquement pour le jeu en solo. Des défis stratégiques au roll-et-écriture relaxant, il existe une gamme diversifiée pour s'adapter à toute préférence. Ci-dessous, nous mettons en évidence certains des meilleurs jeux de société solo pour une relaxation consciente et un gameplay stimulant.
TL; DR: les meilleurs jeux de société solo

















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** Note de l'éditeur **: Bien que chaque jeu répertorié offre un mode solo, la plupart prennent en charge jusqu'à quatre joueurs. L'exception est * Final Girl *, conçue exclusivement pour le gameplay solo.
Histoire de la guerre: France occupée

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-6
** Temps de jeu **: 45-60 minutes
Mélanger "Choisissez votre propre aventure" avec des éléments tactiques de Wargame, * Histoire de guerre: France occupée * vous place en charge des agents secrets pendant la Seconde Guerre mondiale. Les choix narratifs se déroulent aux côtés du combat tactique basé sur la carte, créant une expérience d'espionnage convaincante. Le récit de ramification et la profondeur stratégique offrent une reépoque importante, en particulier en mode solo, améliorant le poids des décisions de commandement.
Invincible: le jeu de construction de héros

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 45-90 minutes
Basé sur l'émission de bandes dessinées et de télévision populaire, ce jeu offre une vision unique du super-héroïsme. Les joueurs guident les jeunes héros, combinant des pouvoirs et luttant contre les méchants tout en gérant les ressources. Chaque scénario est lié à un scénario, permettant des reconstitutions ou une expérience de campagne complète.
Héritage de yu

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** Plant d'âge **: 12+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 60 minutes
Situé dans la Chine mythique, les joueurs s'efforcent de sauver le royaume des inondations en tant que grand. Il combine la gestion des ressources, le placement des travailleurs et les éléments narratifs, offrant une profondeur stratégique, une saveur historique et des choix moraux.
Dernière fille

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1
** Temps de jeu **: 20-60 minutes
Un jeu d'horreur en solo où les joueurs survivent à un scénario terrifiant. La conception modulaire et de nombreuses extensions s'adressent à divers thèmes et préférences d'horreur. La gestion des ressources et le jeu de cartes créent une tension et un défi stratégique.
Dune: Imperium

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 60-120 minutes
Bien que mieux apprécié avec plusieurs joueurs, * Dune: Imperium * comprend un adversaire automatisé, House Hagal, pour le jeu en solo. Cet adversaire offre une expérience difficile et engageante, permettant aux joueurs solo de profiter pleinement de ce jeu stratégique.
Mur d'Hadrien

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** Plant d'âge **: 12+
** Joueurs **: 1-6
** Temps de jeu **: 60 minutes
Un jeu à revers et à écrire où les joueurs gèrent les ressources pour construire des murs et repousser les invasions. La campagne téléchargeable ajoute une reépoque importante et une profondeur stratégique à l'expérience solo.
Imperium: Horizons

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 40 minutes / joueur
Un jeu de construction de civilisation incorporant des mécanismes de création de deck. Chaque civilisation offre un jeu de départ unique et une approche stratégique, offrant une rejouabilité élevée en mode solo.
Frosthaven

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 60-120 minutes
Un jeu hérité à grande échelle offrant une grande aventure fantastique. Le combat axé sur les cartes et un monde persistant créent une expérience profondément personnelle et rejouable.
Mage Knight: édition ultime

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-5
** Temps de jeu **: 60+ minutes
Une épopée fantastique tentaculaire connue pour son excellente expérience en solo. Les joueurs combattent des monstres, améliorent les personnages et explorent un vaste monde, résolvant des défis de puzzle.
Sherlock Holmes: Détective consultant

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-8
** Temps de jeu **: 90 minutes
Devenez Sherlock Holmes et résolvez des mystères difficiles en utilisant des indices et des ressources fournis. Le jeu offre une expérience de détective vraiment immersive et engageante.
Sous un ciel qui tombe

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** Plant d'âge **: 12+
** Joueurs **: 1+
** Temps de jeu **: 20-40 minutes
Un jeu en solo où les joueurs défendent leur base contre les navires extraterrestres descendant. La gestion des ressources et la prise de décision stratégique sont cruciales pour la survie.
Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 90-180 minutes
Les joueurs survivent en tant que survivants naufrages sur une île hostile. Le mode solo permet de contrôler plusieurs caractères, offrant une expérience difficile et enrichissante.
Île Dinosaur: Rawr n 'Write

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** Plage d'âge **: 10+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 30-45 minutes
Un jeu en rouleau et en écriture où les joueurs gèrent les ressources pour construire et gérer un parc à thème de dinosaures. La profondeur stratégique et les défis variés en font une expérience solo convaincante.
Arkham Horror: le jeu de cartes

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 60-120 minutes
Face aux horreurs Eldritch dans ce jeu de cartes tendu et thématique. Les joueurs enquêtent sur les mystères, se rassemblent et battent des entités cosmiques.
Cascadia

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** Plage d'âge **: 10+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 30-45 minutes
Un jeu de pose de carreaux où les joueurs créent des réserves naturelles. Le mode solo comprend des réalisations qui ajoutent de la rejouabilité et des défis stratégiques.
Mars terraformant

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** Plant d'âge **: 12+
** Joueurs **: 1-5
** Temps de jeu **: 120 minutes
Un jeu de gestion des ressources et de construction de tableaux où les joueurs terroformnt Mars. Le mode solo offre un puzzle d'optimisation difficile.
Île Spirit

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** Plant d'âge **: 14+
** Joueurs **: 1-4
** Temps de jeu **: 90-120 minutes
Un jeu coopératif où les joueurs protègent leur île des colonisateurs. Le mode solo permet de contrôler plusieurs esprits, offrant une expérience robuste et engageante.
FAQ du jeu de société en solo
Est-ce bizarre de jouer à des jeux de société seuls?
Pas du tout! Le jeu en solo offre un défi ciblé et la possibilité d'auto-amélioration. Les aspects tactiles et visuels peuvent également être agréables. C'est un passe-temps parfaitement acceptable et commun.