La mise à jour Helldivers 2 améliore le gameplay multijoueur
La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go augmente les durées de gaz d'armes à pulvérisation, rétablit l'émotion pendant le vol ou le ragdolling, et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Approchant son premier anniversaire, et avec le récent ajout de faction illuminate revitalisant le jeu, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du méta-narratif de la guerre galactique. La taille substantielle de la mise à jour indique les ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif remarquable, bien que particulier, mérite d'être mentionné:
- Résolution d'un problème visuel affectant la langue du harceleur (détails retenus). *
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Équilibrage:
- Général: La durée du gaz à l'arme à pulvérisation prolongée de 6 à 10 secondes. Une minuterie de despawn ajoutée pour illuminer les épaves de dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Jogging tout en portant des objets à deux mains (barils, rondes d'artillerie Seaf) maintenant autorisée.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation FRV s'est améliorée pour les virages plus nets.
- Les armes de poing: Les magazines de départ sont passés de 2 à 3; Magazines de rechange de 4 à 5.
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée du gaz à l'arme a augmenté (à 10 secondes).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revense pour une efficacité améliorée, priorisant les ennemis non affectés au gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage est passée de 10 à 20 mètres. La durée du gaz à l'arme a augmenté (à 10 secondes).
- stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17): Les temps de recharge ont été réduits à 120 secondes. Les dommages ont augmenté. L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- haute priorité: émotion pendant les chutes/ragdolling restaurés (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à dommage élevé font exploser les hellbombs.
- Crix de crash: De nombreux correctifs de crash ont mis en œuvre, résolvant les problèmes liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotions, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux modifications d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à un transport objectif, à un texte Les changements de langue et le SG-20 arrêtent le rechargement.
- Social & Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte fixe. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra et réduction des chutes sur le toit. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV Fix. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Ragdoll Ground Gliding Fix. Coupé une fixation d'animation couchée sujette. Fix d'animation de ramassage.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. Réaction ennemie aux tirs manqués fixés.
- DIVERS: Divers audio, cheminement civil, visuel (têtes flottantes) et correctifs de rétroaction des dommages.
Problèmes connus:
- Priorité élevée: Écrêtage des terminaux de la boîte noire. Stratagem Ball Bounces imprévisibles. DSSP Pathfinding. Dolby Atmos (PS5).
- PRIORITÉ MIDE: Problème de rampe d'extraction Pelican-1. Ragdolling explosif. Problème d'affichage CAPE. "C'est la démocratie" émote un bug de Spacewalk. Indicateur de munitions de chien de garde. Statistiques du réservoir de barrage. Las-5 Scythe Zoom. Incohérences de tir d'armes de charge.
Cette mise à jour représente une étape importante vers l'amélioration de l'expérience Helldivers 2. Les joueurs sont encouragés à signaler tout autre problème rencontré.
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