AMD révolutionne le jeu avec AFMF 2, réduisant la latence de 28 %
AMD a publié la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu, notamment en réduisant la latence jusqu'à 28 %.
AMD prend les devants dans la démonstration d'AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Des jeux comme Cyberpunk 2077 fonctionnent mieux avec des paramètres de lancer de rayons ultra-élevés
Hier, AMD a pris les devants en démontrant la dernière itération de sa technologie de génération de cadres - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment une latence jusqu'à 28 % inférieure et plusieurs modes adaptés à des résolutions spécifiques pour s'adapter à votre configuration de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres de génération d'images réglables pour augmenter les fréquences d'images et améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'intelligence artificielle pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.
« Il s'agit là d'améliorations substantielles par rapport à AFMF 1 », a déclaré AMD. « Parce que nous avons hâte que les joueurs découvrent cette mise à niveau, nous la publions sous forme d'aperçu technique afin que vos commentaires puissent nous aider à créer AFMF 2. encore mieux. »
L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la latence réduite. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077 avec le RX 7900 XTX, en réglant la résolution sur 4K et en activant le Ultra High Ray Tracing, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à vérifier les améliorations de latence dans le jeu, où AFMF 2 "a obtenu une réduction de latence moyenne de 28 % par rapport à AFMF 1 en résolution 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics".
AMD a déclaré avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 prend également en charge les jeux utilisant Vulkan et OpenGL, ce qui peut encore améliorer la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.