Civilizaciones con blitzkrieg dominación cultural
Lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI: las principales estrategias y civilizaciones
Asegurar una victoria de cultura rápida en Civ VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea una hazaña difícil. Sin embargo, con el enfoque correcto y un toque de suerte, es completamente alcanzable. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes civilizaciones se destacan por lograr una victoria de cultura rápida en las condiciones correctas.
Jayavarman VII - Khmer: un enfoque centrado en la reliquia
La habilidad líder de Jayavarman VII,Monasterios del Rey , mejora los sitios sagrados, proporcionando una generación significativa de alimentos y cultura, especialmente cerca de los ríos. La habilidad de civilización de Khmer, Grand Barays , aumenta los acueductos y las granjas, apoyando aún más el crecimiento temprano y la generación de fe. Sus unidades únicas, el Domrey y Prasat, contribuyen a la producción militar de fuerza y cultura, respectivamente. El Prasat, con su ranura de reliquia y cultura por bono de población, es clave para esta estrategia.
La estrategia Khmer gira en torno a una rápida adquisición de reliquias. Priorice la construcción del gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para acelerar el crecimiento. Más tarde, concéntrese en la catedral de San Basilio para un aumento del turismo de reliquias y Mont St. Michael para garantizar la generación de reliquias de misioneros y apóstoles fallecidos. Este esfuerzo concentrado en la adquisición de reliquias y la maximización de la población de la ciudad alimenta una victoria cultural rápida.
Kristina - Suecia: una gran potencia de obras
La habilidad líder de Kristina,Minerva del Norte , temas automáticamente edificios y se pregunta con excelentes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. La habilidad única de Suecia, Premio Nobel , proporciona un favor diplomático y una gran generación de puntos de persona. Sus unidades únicas, el museo Carolean y al aire libre, ofrecen ventajas militares y aumentos sustanciales de cultura/turismo basados en la variedad de terreno.
La estrategia sueca se centra en maximizar grandes espacios de trabajo. Construye rápidamente maravillas y edificios con múltiples espacios, priorizando el distrito de teatro y sus edificios asociados. Concéntrese en adquirir grandes obras de arte, música y escritura. La tema automática de la habilidad de Kristina asegura una rápida generación turística, lo que lleva a una victoria cultural rápida.
Peter - Rusia: expansión y absorción cultural
La habilidad del líder de Peter,la Gran Embajada , proporciona ciencia y cultura de las rutas comerciales con civilizaciones tecnológicamente avanzadas. La habilidad única de Rusia, Madre Rusia , otorga azulejos y beneficios adicionales de Tundra Terrain. Sus unidades únicas, el cosaco y la Lavra, mejoran las capacidades militares y religiosas.
La estrategia de Pedro enfatiza la rápida expansión y la absorción cultural. La adquisición de la fe temprana para el baile del Panteón de Aurora es crucial, seguida de la agresiva fundación de la ciudad. Utilice los mosaicos de la ciudad extra y las capacidades de expansión de Lavra. Priorice la Catedral de San Basilio para el turismo de reliquias duplicado y Mont St. Michael para una generación de reliquias constante. Combine esto con una gran utilización eficiente de la persona y rutas comerciales para mantener la producción científica mientras se enfoca en la cultura.
Catherine de Medici - Magnificencia: dominación de recursos de lujo
La habilidad del líder de Catherine de Medici (Magnificence), Magnificencias de Catherine , proporciona bonos culturales de recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o Châteaus. La habilidad de civilización francesa, Grand Tour , aumenta la producción y el turismo de maravilla. Sus unidades únicas, el Garde Imperiale y Château, ofrecen ventajas militares y económicas. La estrategia de Catherine se basa en el control de recursos de lujo y la construcción de maravillas. El juego temprano se centra en establecer una base cultural fuerte. Cambio a la industria y la producción para adquirir maravillas, maximizando el bono francés. Utilice Châteaus para mejorar los rendimientos y aprovechar el proyecto del festival judicial para obtener una cultura y turismo sustanciales basados en el exceso de recursos de lujo. Esta combinación de gestión de recursos y adquisición de asombro conduce a una victoria de cultura dominante.
Estas estrategias requieren una planificación y ejecución cuidadosa, pero con la civilización adecuada y un enfoque en la mecánica clave, logrando una victoria cultural rápida en la civilización VI está al alcance.
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